发布者:售前小溪 | 本文章发表于:2022-06-29 阅读数:3661
随着互联网的高速发展,网站用户除了中国大陆的外,还有海外的,但现在很多海外节点除了网络卡、价格高,还不防DDOS攻击。那么,海外用户访问网站卡,怎么解决呢?快快网络高防CDN来帮你!
咱们先来了解一下快快网络高防CDN的作用:快快网络高防CDN具备防护超大带宽DDoS的分布式防御及高安全立体式防CC系统,通过智能调度系统对攻击流量进行分流和清洗,避免受攻击时更换业务IP和繁琐的接入过程,简便高效,为您的业务提供安全保障。
市面上很多高防CDN节点都是中国大陆款型的,而快快网络高防CDN除了中国大陆款型外,还具有国际版和全球版。国际版和全球版有以下核心优势:
①能防DDOS和CC攻击
②带宽采用cn2线路,海外用户访问高防CDN节点不用走国际线路,大大节省了中间的路由访问时间,访问速度加快,完美解决海外用户访问卡这个问题。
③赠送云WAF防护高级版,防止网站被恶意攻击、核心数据被窃取等
当然,快快网络高防CDN不仅能解决海外用户访问网站卡的问题,核心优势也不仅是以上提到的3点,更多联系小溪QQ177803622 或者 点击右上角 QQ咨询
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高防CDN、高防服务器以及高防IP怎么选择呢?
目前大家常见的抵御DDOS攻击的机器主要有这三种,分别是高防CDN和高防服务器以及高防IP这三种主流防御机器。这三者之间有什么区别?大家又该如何选择自己的防御机器呢?高防CDN、高防服务器以及高防IP之间的区别1、在三者之中,高防IP是最方便的,可以做到即买即用,高防IP适用于应用方面的防护,如游戏业务,各种应用业务系统等。2、高防CDN的特点是多节点防御,还自带访问加速功能,高防CDN适合WEB网站使用,尤其是对网站加速和DDoS防御要求不太高的用户,如大型门户网站(比如商城,首页图片过多)和其他业务等等。3、高防服务器属于单机防御,拿机房服务器硬扛,属于单打独斗的解决方案。需要将服务器放置在高防机房中。就像有人要打你,你去买几把刀再穿个盔甲举个盾牌去防身。但是要知道,防御的成本永远是比攻击的成本要高的。在实际操作中我们需要做的就是:一是在IDC机房出口扩容带宽,比如由100G扩容到600G甚至更高,当然这些需要配置高端的路由器设备,还有网络运营商的线路资源作为支撑。二是机房出口部署的防火墙设备需要逐步升级,就犹如在服务器前面加了个盾牌。4、从防御能力上来看:高防IP服务针对不同客户的需求,一般提供一个或者多个高防节点来对客户业务进行防护,客户所有的流量都会收敛到高防节点,只要攻击流量小于节点的最大防护能力,节点都能轻松应对。高防IP防护DDOS攻击能力是要比CDN高的,一般高防IP都是防护30G峰值以上,而CDN的话普遍在10G-30G,高于30G以上的价格都是比较贵的。至于如何选择,首先是根据自身需求考虑选择合适的产品,高防CDN、高防服务器以及高防IP各自适合什么领域快快网络小米QQ:177803625 电话:17605054866已经提到,剩下的就是靠各位对号入座。有想咨询的小伙伴可以私信我或者留言。
服务器怎么看是否被远程登录过?快卫士有办法!
服务器在使用过程中,你是否经常会有这样的疑惑:感觉服务器被远程登录进去过,但是我没有证据?那么,服务器怎么看是否被远程登录过呢?快卫士有办法!只需要做以下3个步骤就能解决:①注册快快账号并实名(已有账号可直接使用)②安装快卫士③点击开启之后远程服务器的记录都可随时在快卫士后台查看,这样服务器是否有被远程登录过看远程登录日志就一目了然,还可在快卫士后台开启远程认证、二次认证、异常登录告警等功能,让服务器状态实时处于你的掌控之中。快卫士除了能查看服务器是否被远程登录过,还具有监控系统资源、基线检测等功能,了解更多可联系小溪QQ177803622 或者 点击右上角 QQ咨询
快快网络游戏盾SDK怎么接入?
在现代游戏开发中,确保游戏的安全性和稳定性是至关重要的。游戏盾SDK(Software Development Kit)是一种专门为游戏开发者设计的安全工具,能够有效抵御各种网络攻击,保护游戏服务器和玩家数据。快快网络游戏盾SDK的基本概念游戏盾SDK:游戏盾SDK是一套软件开发工具包,旨在为游戏开发者提供强大的安全防护功能。它可以帮助开发者快速集成安全模块,保护游戏免受DDoS攻击、CC攻击、外挂、作弊等威胁。主要功能:DDoS防护、CC攻击防护、反外挂、行为分析、实时监控、日志记录等。快快网络游戏盾SDK:多平台支持:支持多种主流游戏开发平台,包括Unity、Unreal Engine、Cocos2d-x等。易用性:提供详细的文档和示例代码,方便开发者快速集成和使用。全面防护:结合智能清洗、行为分析、Web应用防火墙(WAF)等多种技术,提供全方位的安全防护。游戏盾SDK的接入步骤1. 注册与获取SDK注册账号:访问快快网络官网,注册并登录您的账号。在控制台中选择“游戏盾”服务,创建一个新的项目或选择现有的项目。获取SDK:在项目管理页面中,找到“SDK下载”或“集成指南”选项。根据您的游戏开发平台(如Unity、Unreal Engine等),下载相应的SDK包。同时,获取SDK所需的配置信息,如API密钥、App ID等。2. 集成SDK导入SDK:将下载的SDK文件解压后,导入到您的游戏项目中。具体步骤如下:对于Unity项目,将SDK文件夹拖放到Assets目录下。对于Unreal Engine项目,将SDK文件夹复制到项目的Plugins目录下。对于其他平台,根据SDK文档中的说明进行导入。初始化SDK:在游戏启动时,调用SDK的初始化方法。通常在主脚本或入口脚本中添加初始化代码。例如,在Unity中:配置SDK:根据SDK文档中的说明,配置SDK的各项参数。例如,设置日志级别、启用或禁用某些功能等。通过SDK提供的接口,可以对防护策略进行自定义,以适应不同游戏的需求。3. 使用SDK功能DDoS防护:SDK会自动检测并过滤掉恶意流量,保护游戏服务器免受DDoS攻击。无需额外配置,SDK会在后台自动运行。CC攻击防护:SDK通过行为分析技术,识别并阻止CC攻击。可以在SDK配置中启用CC攻击防护功能,并设置相应的阈值。反外挂:SDK提供反外挂功能,可以检测并阻止常见的外挂行为。可以通过SDK提供的接口,自定义反外挂策略。实时监控:SDK提供实时监控功能,可以实时查看游戏服务器的状态和流量情况。通过SDK提供的监控接口,可以获取当前的攻击情况和防护效果。日志记录:SDK会记录详细的日志信息,便于开发者进行故障排查和安全审计。可以在SDK配置中设置日志级别和存储路径。注意事项测试环境:在正式上线前,务必在测试环境中验证SDK的功能和性能,确保没有兼容性问题。可以使用SDK提供的测试工具,模拟攻击场景,验证防护效果。更新与维护:定期检查SDK是否有新版本发布,及时更新以获得最新的安全补丁和功能。关注快快网络的官方公告和技术文档,了解最新的安全动态和技术建议。技术支持:如果在集成过程中遇到问题,可以联系快快网络的技术支持团队寻求帮助。提供详细的错误信息和日志,有助于技术支持团队更快地定位和解决问题。通过接入快快网络游戏盾SDK,开发者可以轻松为游戏提供强大的安全防护功能,保障游戏的稳定运行和玩家的数据安全。本文详细介绍了SDK的接入步骤和注意事项,希望能够帮助开发者顺利完成集成。选择快快网络游戏盾SDK,让您的游戏在安全可靠的环境中蓬勃发展。
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目前大家常见的抵御DDOS攻击的机器主要有这三种,分别是高防CDN和高防服务器以及高防IP这三种主流防御机器。这三者之间有什么区别?大家又该如何选择自己的防御机器呢?高防CDN、高防服务器以及高防IP之间的区别1、在三者之中,高防IP是最方便的,可以做到即买即用,高防IP适用于应用方面的防护,如游戏业务,各种应用业务系统等。2、高防CDN的特点是多节点防御,还自带访问加速功能,高防CDN适合WEB网站使用,尤其是对网站加速和DDoS防御要求不太高的用户,如大型门户网站(比如商城,首页图片过多)和其他业务等等。3、高防服务器属于单机防御,拿机房服务器硬扛,属于单打独斗的解决方案。需要将服务器放置在高防机房中。就像有人要打你,你去买几把刀再穿个盔甲举个盾牌去防身。但是要知道,防御的成本永远是比攻击的成本要高的。在实际操作中我们需要做的就是:一是在IDC机房出口扩容带宽,比如由100G扩容到600G甚至更高,当然这些需要配置高端的路由器设备,还有网络运营商的线路资源作为支撑。二是机房出口部署的防火墙设备需要逐步升级,就犹如在服务器前面加了个盾牌。4、从防御能力上来看:高防IP服务针对不同客户的需求,一般提供一个或者多个高防节点来对客户业务进行防护,客户所有的流量都会收敛到高防节点,只要攻击流量小于节点的最大防护能力,节点都能轻松应对。高防IP防护DDOS攻击能力是要比CDN高的,一般高防IP都是防护30G峰值以上,而CDN的话普遍在10G-30G,高于30G以上的价格都是比较贵的。至于如何选择,首先是根据自身需求考虑选择合适的产品,高防CDN、高防服务器以及高防IP各自适合什么领域快快网络小米QQ:177803625 电话:17605054866已经提到,剩下的就是靠各位对号入座。有想咨询的小伙伴可以私信我或者留言。
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