发布者:售前糖糖 | 本文章发表于:2021-11-25 阅读数:2514
SDK大家不陌生吧?都知道可以无视CC和DDOS,那它到底是怎么样的产品呢?现在的企业对网络安全问题都越发重视,越来越多的企业开始接入专业的网络安全高防产品。在不想置换服务器的前提上,去提高防御值;那它主要是什么原理,如何去使用,大部分客户都是不太了解的。还有是否适合你使用的呢?
游戏盾SDK可以简单理解为高防IP和CDN结合体,游戏盾在通过SDK代码嵌入的同时,拥有更多的加速节点,更多的防护节点,在遇到巨额的DDOS攻击时,能起到更好的攻击分流效果,使得游戏可以正常运行。通过分流的方式来缓解各个节点之间的压力,可以大大减小误封的概率。
游戏盾SDK由快快网络研发的智能分布式DDoS防护云系统,接入点采用多机房集群部署模式,并采用创新级SD-WAN跨域技术,针对高防机房痛点进行专线穿透打通并搭配高速通道技术,用户可自主选择是否隐藏真实服务器IP,连接状态在各机房之间还可实时同步,节点间切换过程中用户不会有任何感知,始终保持TCP连接不中断,高防机房波动不影响游戏玩家正常体验。加上游戏安全网关配合SDK加密链路进行加密传输,彻底解决超大流量型DDoS攻击及CC攻击。高兼容性SDK,多平台测试部署,稳定安全,实现游戏SDK加速防御新概念
了解更多资讯或产品信息可联系快快网络-糖糖QQ177803620;快快网络为您主机安全保驾护航
SDK的功能
SDK,全称软件开发工具包,是一组由软件工程师用于为特定的软件包、软件框架、硬件平台或操作系统等创建应用软件的开发工具的集合。它通常包括了一些基础的工具和库,如编译器、调试器、代码示例以及相关的文档和教程。这些工具和资源能够帮助开发者更高效地构建、测试和部署软件应用程序。 SDK的功能 提供开发基础:SDK为开发者提供了构建应用程序所需的基础组件和库,这些组件和库都是经过预构建的,可以直接集成到应用程序中,从而大大节省了开发时间。 跨平台支持:许多SDK都支持多个平台,如操作系统、移动设备等,这使得开发者能够轻松地开发跨平台应用程序,满足不同用户的需求。 简化开发流程:通过提供现成的工具和库,SDK简化了开发流程,使开发者可以更专注于业务逻辑的实现,而无需在底层细节上花费过多时间。 SDK作为软件开发工具包,在软件开发过程中扮演着至关重要的角色。它提供了开发基础、跨平台支持、简化开发流程、提高开发效率以及提供文档和教程等多种功能和应用。通过合理地选择和使用SDK,开发者可以更加高效地构建出功能丰富、性能稳定的应用程序,为用户带来更好的使用体验。
DDOS攻击和CC攻击的区别有哪些?
随着互联网的兴起,网络攻击愈发频繁,令很多网站的客户饱受困恼,而其中最为常见的恶意攻击就是CC攻击以及DDoS攻击,一旦遭遇这些攻击,对于企业业务的损害是非常大的。那么,DDoS攻击和CC攻击到底是什么?这两者有什么区别呢?DDoS攻击和CC攻击到底是什么?这两者有什么区别呢?一、DDoS攻击(分布式拒绝服务攻击)一般来说是指攻击者利用“肉鸡”对目标网站在较短的时间内发起大量请求,大规模消耗目标网站的主机资源,让它无法正常服务。在线游戏、互联网金融等领域是 DDoS 攻击的高发行业。二、CC攻击是DDOS(分布式拒绝服务)的一种,相比其它的DDOS攻击CC似乎更有技术含量一些。这种攻击你见不到真实源IP,见不到特别大的异常流量,但是破坏性非常大,直接导致系统服务挂了无法正常服务。CC攻击有如下特点:1. IP真实性:CC攻击所使用的IP均是真实的,且来自全国乃至全世界各地。2. 数据包真实性:所发送的数据包,均真实有效。3. 请求有效:CC攻击发送的请求,都是真实有效的,除非受攻击方根据攻击特征加以限制,否则无法被拒绝基于以上三点,不难发现,CC攻击会极力模仿用户访问目标网站的行为,受害一方很难辨别CC攻击与正常用户的区别,因此极难防范。可以这么理解,CC攻击发动者就像是一个国王,他在极短地时间内,命令所有的子民,访问某一个网站,这些子民都是正常的用户,无法与其他用户区分开。因为网站在极短地时间内,接收到大量的请求,导致服务器崩溃,其他正常访问被终止,最终拒绝服务。而其他DDoS则没有CC攻击这些特点。比如SYN Flood,它是通过向网络服务所在端口发送大量伪造源地址的攻击报文,使目标拒绝服务。再比如UDP DNS Query Flood,它会通过向被攻击方的服务器,发送大量的域名解析请求,致使目标拒绝服务。总之,CC攻击与其他DDoS最显著的不同,是CC攻击的行为,很像正常用户在访问网站,而其他DDoS攻击是利用漏洞或者协议缺陷发动的攻击。相信大家对什么是DDoS攻击和CC攻击以及这两者有什么区别都有一定了解了,厦门快快网络,是一家智能云安全管理服务商,专业提供云计算服务、云安全服务、数据中心租赁等互联网综合业务,为客户提供365天*24小时的运维技术支持,为客户提供贴身管家级服务,能及时完善地处理问题故障!快快网络客服甜甜QQ:177803619。电话call:15880219648
游戏盾SDK是怎么防护业务安全的
游戏盾SDK通过流量清洗功能,可以过滤掉恶意流量,并确保游戏服务器只接收合法的流量。就好比是一个保安,站在游戏服务器的大门前,检查每个进入的流量是否合法。如果发现可疑流量,保安就会将其拦下,不准进入游戏服务器。入侵检测和防御:游戏盾SDK可以检测和防御各种网络攻击,例如DDoS攻击、SYN洪泛攻击、UDP洪泛攻击等。就好比是一个监控摄像头,时刻监视着游戏服务器周围的网络环境。如果发现有攻击者企图入侵游戏服务器,监控摄像头就会发出警报,并通知保安采取行动。应用层防护:游戏盾SDK可以检测和防御各种应用层攻击,例如SQL注入攻击、跨站脚本攻击、缓冲区溢出攻击等。就好比是一个防火墙,安装在游戏服务器的入口处。防火墙会检查每个进入游戏服务器的数据包,如果发现数据包中含有恶意代码,防火墙就会将其拦截下来,不准进入游戏服务器。外挂检测:游戏盾SDK可以检测并阻止外挂的使用,确保游戏环境的公平性。就好比是一个反外挂系统,时刻扫描游戏服务器中的玩家行为。如果发现有玩家使用外挂,反外挂系统就会将其踢出游戏服务器。防盗号:游戏盾SDK可以防止玩家的账号被盗,并提供账号找回服务。就好比是一个保险箱,用来存放玩家的账号信息。保险箱有坚固的锁,可以防止其他人打开。即使有人偷走了保险箱,他们也无法打开保险箱,拿到玩家的账号信息。防沉迷:游戏盾SDK可以限制未成年玩家的游戏时间,并防止他们沉迷于游戏。就好比是一个家长,可以控制孩子玩游戏的时间。家长可以设置一个时间限制,当孩子玩游戏的时间达到限制时,游戏盾SDK就会自动下线孩子。游戏盾SDK通过以上方式防护网络攻击,就像是一个全副武装的卫士,时刻守护着游戏服务器的安全。它可以抵御各种网络攻击,确保游戏服务器的安全稳定运行,并为玩家提供一个安全的游戏环境。
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SDK大家不陌生吧?都知道可以无视CC和DDOS,那它到底是怎么样的产品呢?现在的企业对网络安全问题都越发重视,越来越多的企业开始接入专业的网络安全高防产品。在不想置换服务器的前提上,去提高防御值;那它主要是什么原理,如何去使用,大部分客户都是不太了解的。还有是否适合你使用的呢?
游戏盾SDK可以简单理解为高防IP和CDN结合体,游戏盾在通过SDK代码嵌入的同时,拥有更多的加速节点,更多的防护节点,在遇到巨额的DDOS攻击时,能起到更好的攻击分流效果,使得游戏可以正常运行。通过分流的方式来缓解各个节点之间的压力,可以大大减小误封的概率。
游戏盾SDK由快快网络研发的智能分布式DDoS防护云系统,接入点采用多机房集群部署模式,并采用创新级SD-WAN跨域技术,针对高防机房痛点进行专线穿透打通并搭配高速通道技术,用户可自主选择是否隐藏真实服务器IP,连接状态在各机房之间还可实时同步,节点间切换过程中用户不会有任何感知,始终保持TCP连接不中断,高防机房波动不影响游戏玩家正常体验。加上游戏安全网关配合SDK加密链路进行加密传输,彻底解决超大流量型DDoS攻击及CC攻击。高兼容性SDK,多平台测试部署,稳定安全,实现游戏SDK加速防御新概念
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SDK的功能
SDK,全称软件开发工具包,是一组由软件工程师用于为特定的软件包、软件框架、硬件平台或操作系统等创建应用软件的开发工具的集合。它通常包括了一些基础的工具和库,如编译器、调试器、代码示例以及相关的文档和教程。这些工具和资源能够帮助开发者更高效地构建、测试和部署软件应用程序。 SDK的功能 提供开发基础:SDK为开发者提供了构建应用程序所需的基础组件和库,这些组件和库都是经过预构建的,可以直接集成到应用程序中,从而大大节省了开发时间。 跨平台支持:许多SDK都支持多个平台,如操作系统、移动设备等,这使得开发者能够轻松地开发跨平台应用程序,满足不同用户的需求。 简化开发流程:通过提供现成的工具和库,SDK简化了开发流程,使开发者可以更专注于业务逻辑的实现,而无需在底层细节上花费过多时间。 SDK作为软件开发工具包,在软件开发过程中扮演着至关重要的角色。它提供了开发基础、跨平台支持、简化开发流程、提高开发效率以及提供文档和教程等多种功能和应用。通过合理地选择和使用SDK,开发者可以更加高效地构建出功能丰富、性能稳定的应用程序,为用户带来更好的使用体验。
DDOS攻击和CC攻击的区别有哪些?
随着互联网的兴起,网络攻击愈发频繁,令很多网站的客户饱受困恼,而其中最为常见的恶意攻击就是CC攻击以及DDoS攻击,一旦遭遇这些攻击,对于企业业务的损害是非常大的。那么,DDoS攻击和CC攻击到底是什么?这两者有什么区别呢?DDoS攻击和CC攻击到底是什么?这两者有什么区别呢?一、DDoS攻击(分布式拒绝服务攻击)一般来说是指攻击者利用“肉鸡”对目标网站在较短的时间内发起大量请求,大规模消耗目标网站的主机资源,让它无法正常服务。在线游戏、互联网金融等领域是 DDoS 攻击的高发行业。二、CC攻击是DDOS(分布式拒绝服务)的一种,相比其它的DDOS攻击CC似乎更有技术含量一些。这种攻击你见不到真实源IP,见不到特别大的异常流量,但是破坏性非常大,直接导致系统服务挂了无法正常服务。CC攻击有如下特点:1. IP真实性:CC攻击所使用的IP均是真实的,且来自全国乃至全世界各地。2. 数据包真实性:所发送的数据包,均真实有效。3. 请求有效:CC攻击发送的请求,都是真实有效的,除非受攻击方根据攻击特征加以限制,否则无法被拒绝基于以上三点,不难发现,CC攻击会极力模仿用户访问目标网站的行为,受害一方很难辨别CC攻击与正常用户的区别,因此极难防范。可以这么理解,CC攻击发动者就像是一个国王,他在极短地时间内,命令所有的子民,访问某一个网站,这些子民都是正常的用户,无法与其他用户区分开。因为网站在极短地时间内,接收到大量的请求,导致服务器崩溃,其他正常访问被终止,最终拒绝服务。而其他DDoS则没有CC攻击这些特点。比如SYN Flood,它是通过向网络服务所在端口发送大量伪造源地址的攻击报文,使目标拒绝服务。再比如UDP DNS Query Flood,它会通过向被攻击方的服务器,发送大量的域名解析请求,致使目标拒绝服务。总之,CC攻击与其他DDoS最显著的不同,是CC攻击的行为,很像正常用户在访问网站,而其他DDoS攻击是利用漏洞或者协议缺陷发动的攻击。相信大家对什么是DDoS攻击和CC攻击以及这两者有什么区别都有一定了解了,厦门快快网络,是一家智能云安全管理服务商,专业提供云计算服务、云安全服务、数据中心租赁等互联网综合业务,为客户提供365天*24小时的运维技术支持,为客户提供贴身管家级服务,能及时完善地处理问题故障!快快网络客服甜甜QQ:177803619。电话call:15880219648
游戏盾SDK是怎么防护业务安全的
游戏盾SDK通过流量清洗功能,可以过滤掉恶意流量,并确保游戏服务器只接收合法的流量。就好比是一个保安,站在游戏服务器的大门前,检查每个进入的流量是否合法。如果发现可疑流量,保安就会将其拦下,不准进入游戏服务器。入侵检测和防御:游戏盾SDK可以检测和防御各种网络攻击,例如DDoS攻击、SYN洪泛攻击、UDP洪泛攻击等。就好比是一个监控摄像头,时刻监视着游戏服务器周围的网络环境。如果发现有攻击者企图入侵游戏服务器,监控摄像头就会发出警报,并通知保安采取行动。应用层防护:游戏盾SDK可以检测和防御各种应用层攻击,例如SQL注入攻击、跨站脚本攻击、缓冲区溢出攻击等。就好比是一个防火墙,安装在游戏服务器的入口处。防火墙会检查每个进入游戏服务器的数据包,如果发现数据包中含有恶意代码,防火墙就会将其拦截下来,不准进入游戏服务器。外挂检测:游戏盾SDK可以检测并阻止外挂的使用,确保游戏环境的公平性。就好比是一个反外挂系统,时刻扫描游戏服务器中的玩家行为。如果发现有玩家使用外挂,反外挂系统就会将其踢出游戏服务器。防盗号:游戏盾SDK可以防止玩家的账号被盗,并提供账号找回服务。就好比是一个保险箱,用来存放玩家的账号信息。保险箱有坚固的锁,可以防止其他人打开。即使有人偷走了保险箱,他们也无法打开保险箱,拿到玩家的账号信息。防沉迷:游戏盾SDK可以限制未成年玩家的游戏时间,并防止他们沉迷于游戏。就好比是一个家长,可以控制孩子玩游戏的时间。家长可以设置一个时间限制,当孩子玩游戏的时间达到限制时,游戏盾SDK就会自动下线孩子。游戏盾SDK通过以上方式防护网络攻击,就像是一个全副武装的卫士,时刻守护着游戏服务器的安全。它可以抵御各种网络攻击,确保游戏服务器的安全稳定运行,并为玩家提供一个安全的游戏环境。
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