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如何去应对DDOS攻击呢?

发布者:售前轩轩   |    本文章发表于:2023-09-06       阅读数:2843

应对DDoS(分布式拒绝服务)攻击是一个重要的网络安全议题。DDoS攻击是一种通过向目标服务器发送大量请求,占用其网络带宽和资源,使其无法正常工作的攻击方式。下面将讨论几种常用的应对DDoS攻击的方法。

快快通(省清洗)

流量清洗:流量清洗是指通过专门的设备或服务来过滤掉DDoS攻击中的恶意流量,只将合法的流量传递到目标服务器。这可以确保服务器只处理正常的请求,从而保持正常的运行状态。




增加带宽:DDoS攻击会占用服务器的网络带宽,导致其无法正常响应请求。为了应对这种情况,可以考虑增加服务器的带宽容量,以承受更大的网络流量。这样即使遭受DDoS攻击,服务器依然能够正常运行。




负载均衡:通过使用负载均衡器,在多个服务器之间均衡分发请求,可以将DDoS攻击的负载分散到多个服务器上,减轻单一服务器的压力。这样即使一个服务器遭受攻击,其他服务器仍能正常处理请求。




DDoS防火墙:DDoS防火墙是专门用来识别和过滤DDoS攻击流量的设备。它能够使用各种算法和机制检测并清洗恶意流量,保护服务器免受攻击。




CDN(内容分发网络):CDN通过在全球各地部署节点服务器,在离用户更近的地方缓存和分发内容,提高响应速度。在DDoS攻击发生时,CDN可以分散恶意流量并为目标服务器提供保护。




IDS/IPS(入侵检测系统/入侵防御系统):IDS和IPS能够监测和阻止恶意流量和攻击行为。它们通过检测网络流量中的异常模式和攻击特征,及时发现和防止DDoS攻击。




合作与协调:当发生DDoS攻击时,及时与网络服务提供商、安全厂商和其他合作伙伴进行协调与协作,共同应对攻击。这样可以通过共享信息和资源,更有效地应对DDoS攻击,并及时采取措施保护目标服务器。




应对DDoS攻击需要综合使用各种技术手段和策略。通过流量清洗、增加带宽、负载均衡、DDoS防火墙、CDN、IDS/IPS等方法的综合应用,可以有效地抵御DDoS攻击,并保护服务器的正常运行。此外,与相关方合作与协调,共同应对攻击,也是应对DDoS攻击的重要措施。





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01

vps和云服务器区别是什么?

  云服务器和VPS虽然都是虚拟化技术的产物,但在性能、稳定性、扩展性等方面存在较大差异。vps和云服务器区别是什么?今天我们就一起从多方面来分析下两者之间有什么联系和区别。   vps和云服务器区别   一、定义   1.云服务器:云服务器是基于云计算技术的服务器托管解决方案,通过虚拟化技术将物理服务器划分为多个虚拟服务器,用户可以按需购买计算资源和存储空间。云服务器具有高度集成、弹性扩展、按需付费等特点。   2.VPS:VPS是一种虚拟化技术,将一台物理服务器划分成多个独立的虚拟服务器,每个虚拟服务器都具有独立的操作系统和资源。VPS用户可以自行管理服务器,安装软件、配置环境等。   二、性能   1.云服务器:云服务器采用分布式存储和计算,具有更高的性能。由于云服务器基于多台物理服务器提供计算资源,因此在某台服务器出现故障时,其他服务器能够迅速接管任务,确保业务的连续性。   2.VPS:VPS性能受限于物理服务器的性能,当物理服务器出现故障时,所有托管在该服务器上的VPS都会受到影响。此外,VPS之间的资源隔离性较差,容易受到其他用户的影响。   三、稳定性   1.云服务器:云服务器具有更高的稳定性,因为其采用了分布式架构和冗余备份策略,有效避免了单点故障。同时,云服务器提供商通常会提供全方位的安全防护措施,如DDoS防护、防火墙等,确保用户数据安全。   2.VPS:VPS的稳定性相对较低,因为其依赖于单台物理服务器。当物理服务器出现故障时,所有托管在该服务器上的VPS都会受到影响。同时,VPS用户需要自行管理服务器安全,可能会因为缺乏专业知识而导致安全隐患。   四、扩展性   1.云服务器:云服务器具有优越的扩展性,用户可以根据业务需求随时调整计算资源和存储空间。在业务高峰期,用户可以迅速扩展服务器资源以应对压力;而在业务低谷期,用户可以缩减资源以降低成本。此外,云服务器还可以实现自动扩容和负载均衡等功能,进一步提高业务的可扩展性。   2.VPS:VPS的扩展性相对较差,用户需要手动调整服务器资源。当需要扩展资源时,用户可能需要迁移数据或重新配置环境,这将带来较大的工作量和风险。   五、价格   1.云服务器:云服务器采用按需付费的计费方式,用户只需支付实际使用的资源,避免了资源浪费。此外,云服务器提供商通常会提供多种优惠政策,如新用户优惠、学生优惠等,进一步降低用户的使用成本。   2.VPS:VPS的价格相对较低,但由于其性能、稳定性和扩展性的局限性,长远来看,云服务器可能是更经济实惠的选择。   以上就是关于vps和云服务器区别的详细介绍,面对众多的服务器托管方案,云服务器和VPS是用户最常见的选择。对于企业来说更应该选择适合自己的服务器,满足网站建设与应用部署。

大客户经理 2023-12-10 11:26:00

02

游戏业务遭DDoS攻击瘫痪怎么办?

游戏业务遭遇DDoS攻击导致瘫痪时,游戏盾可通过分布式防御架构、智能流量清洗、协议深度优化、动态调度与弹性扩容等核心技术,实现毫秒级防御,具体如下:一、分布式防御架构游戏盾通过在全球范围内部署大量高防节点,形成分布式防御网络。当遭受DDoS攻击时,攻击流量会被分散至多个节点,而非集中冲击源站。例如,某知名游戏公司接入游戏盾后,成功抵御了持续数小时的800Gbps攻击,玩家在线率保持在99%以上。这种分布式架构有效避免了单点过载,确保了服务的连续性。二、智能流量清洗游戏盾采用高效的流量清洗技术,能够实时区分正常流量与攻击流量。通过特征分析、行为比对等方式,游戏盾可以精准拦截SYN Flood、UDP Flood、HTTP Flood等各类DDoS攻击,同时放行正常用户的访问请求。在某次攻击中,游戏盾在毫秒级时间内识别并过滤了伪造流量,避免了传统防御手段可能导致的误封问题,实现了“零误杀、零漏过”。三、确保游戏通信不受攻击影响游戏行业特有的TCP、UDP等协议容易成为DDoS攻击的目标。游戏盾针对这些协议进行了深度优化,确保攻击流量不会影响正常的游戏通信。例如,游戏盾通过报文基因技术,在客户端与防护节点间建立加密IP隧道,仅允许合法流量通过,彻底阻断非法请求。这种技术不仅提高了防御能力,还避免了玩家体验受到损害。四、动态调度与弹性扩容游戏盾内置自动化防御机制,能够在攻击发生的瞬间迅速检测并响应。当某个节点遭受攻击时,游戏盾会实时将业务流量调度至未受影响的节点,确保服务不中断。例如,在T级别攻击场景下,游戏盾利用多机房集群和近源清洗技术,将攻击流量分散至不同节点处理,避免了单点过载。同时,游戏盾支持弹性扩容,可根据攻击规模动态调整防护能力,轻松应对突发的大流量攻击。五、从检测到防御的极速流程游戏盾的毫秒级防御能力得益于其智能化的响应流程。一旦监测到异常流量,系统会立即启动防护机制,调整防护策略,甚至在攻击真正发生前就做好准备。例如,游戏盾采用智能网络链路诊断功能,能够根据实时网络状况选择最佳的传输路径,将时延控制在100ms以下。这种极速响应机制确保了攻击流量在到达源站前就被有效拦截,最大限度地减少了游戏服务中断的风险。游戏盾以分布式节点分流、毫秒级智能清洗、协议基因加密、动态调度零中断为核心,构建“检测-拦截-回切”全链路极速响应体系,在T级攻击下实现玩家“无感防御”,让游戏对抗DDoS如“铜墙铁壁遇柔水”,攻防速度差达千倍级。

售前鑫鑫 2025-05-17 08:05:05

03

通过简单注册表设置,减少DDOS攻击的伤害

现在越来越多的网络攻击出现,攻击者大多都是抱着搞垮一个网站或应用的模式在发起攻击,目的就是为了使所攻击的业务无法正常运行。只要业务在运行着,黑客就就一直针对业务进行攻击,遭遇DDOS攻击,无疑会造成服务器的不稳定,从而导致业务无法正常的运行,今天小潘来教大家通过通过几种简单注册表设置,减少DDOS攻击的伤害1)设置生存时间HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\Tcpip\ParametersDefaultTTL REG_DWORD 0-0xff(0-255 十进制,默认值128)说明:指定传出IP数据包中设置的默认生存时间(TTL)值.TTL决定了IP数据包在到达目标前在网络中生存的最大时间.它实际上限定了IP数据包在丢弃前允许通过的路由器数量.有时利用此数值来探测远程主机操作系统.我建议设置为1,因为这里是ICMP数据包的存活时间。越小对方用 PING DDOS你的话,一般1M带宽的话就必须要100台以上的肉鸡来实现。不修改20几台就可以搞定2)防止ICMP重定向报文的攻击HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\Tcpip\ParametersEnableICMPRedirects REG_DWORD 0x0(默认值为0x1)说明:该参数控制Windows 2000是否会改变其路由表以响应网络设备(如路由器)发送给它的ICMP重定向消息,有时会被利用来干坏事.Win2000中默认值为1,表示响应ICMP重定向报文.3)禁止响应ICMP路由通告报文HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\Tcpip\Parameters\Interfaces\interfacePerformRouterDiscovery REG_DWORD 0x0(默认值为0x2)说明:“ICMP路由公告”功能可造成他人计算机的网络连接异常,数据被窃听,计算机被用于流量攻击等严重后果.此问题曾导致校园网某些局域网大面积,长时间的网络异常.因此建议关闭响应ICMP路由通告报文.Win2000中默认值为2,表示当DHCP发送路由器发现选项时启用.4)防止SYN洪水攻击HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\Tcpip\ParametersSynAttackProtect REG_DWORD 0x2(默认值为0x0)说明:SYN攻击保护包括减少SYN-ACK重新传输次数,以减少分配资源所保留的时间.路由缓存项资源分配延迟,直到建立连接为止.如果synattackprotect=2,则AFD的连接指示一直延迟到三路握手完成为止.注意,仅在TcpMaxHalfOpen和TcpMaxHalfOpenRetried设置超出范围时,保护机制才会采取措施.5) 禁止C$、D$一类的缺省共享HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\lanmanserver\parametersAutoShareServer、REG_DWORD、0x06) 禁止ADMIN$缺省共享HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\lanmanserver\parametersAutoShareWks、REG_DWORD、0x07) 限制IPC$缺省共享HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Lsarestrictanonymous REG_DWORD 0x0 缺省0x1 匿名用户无法列举本机用户列表0x2 匿名用户无法连接本机IPC$共享说明:不建议使用2,否则可能会造成你的一些服务无法启动,如SQL Server8)不支持IGMP协议HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\Tcpip\ParametersIGMPLevel REG_DWORD 0x0(默认值为0x2)说明:记得Win9x下有个bug,就是用可以用IGMP使别人蓝屏,修改注册表可以修正这个bug.Win2000虽然没这个bug了,但IGMP并不是必要的,因此照样可以去掉.改成0后用route print将看不到那个讨厌的224.0.0.0项了.9)设置arp缓存老化时间设置HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services:\Tcpip\ParametersArpCacheLife REG_DWORD 0-0xFFFFFFFF(秒数,默认值为120秒)ArpCacheMinReferencedLife REG_DWORD 0-0xFFFFFFFF(秒数,默认值为600)说明:如果ArpCacheLife大于或等于ArpCacheMinReferencedLife,则引用或未引用的ARP缓存项在ArpCacheLife秒后到期.如果ArpCacheLife小于ArpCacheMinReferencedLife,未引用项在ArpCacheLife秒后到期,而引用项在ArpCacheMinReferencedLife秒后到期.每次将出站数据包发送到项的IP地址时,就会引用ARP缓存中的项。10)禁止死网关监测技术HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services:\Tcpip\ParametersEnableDeadGWDetect REG_DWORD 0x0(默认值为ox1)说明:如果你设置了多个网关,那么你的机器在处理多个连接有困难时,就会自动改用备份网关.有时候这并不是一项好主意,建议禁止死网关监测.11)不支持路由功能HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services:\Tcpip\ParametersIPEnableRouter REG_DWORD 0x0(默认值为0x0)说明:把值设置为0x1可以使Win2000具备路由功能,由此带来不必要的问题.12)做NAT时放大转换的对外端口最大值HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services:\Tcpip\ParametersMaxUserPort REG_DWORD 5000-65534(十进制)(默认值0x1388--十进制为5000)说明:当应用程序从系统请求可用的用户端口数时,该参数控制所使用的最大端口数.正常情况下,短期端口的分配数量为1024-5000.将该参数设置到有效范围以外时,就会使用最接近的有效数值(5000或65534).使用NAT时建议把值放大点.13)修改MAC地址HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Class\找到右窗口的说明为"网卡"的目录,比如说是{4D36E972-E325-11CE-BFC1-08002BE10318}展开之,在其下的0000,0001,0002...的分支中找到"DriverDesc"的键值为你网卡的说明,比如说"DriverDesc"的值为"Intel 82559 Fast Ethernet LAN on Motherboard"然后在右窗口新建一字符串值,名字为"Networkaddress",内容为你想要的MAC值,比如说是"004040404040"然后重起计算机,ipconfig /all看看. 最后在加上个BLACKICE放火墙,应该可以抵抗一般的DDOS高防安全专家快快网络!-------智能云安全管理服务商------------ 快快网络小潘QQ:712730909

售前小潘 2022-11-10 10:38:16

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如何去应对DDOS攻击呢?

发布者:售前轩轩   |    本文章发表于:2023-09-06

应对DDoS(分布式拒绝服务)攻击是一个重要的网络安全议题。DDoS攻击是一种通过向目标服务器发送大量请求,占用其网络带宽和资源,使其无法正常工作的攻击方式。下面将讨论几种常用的应对DDoS攻击的方法。

快快通(省清洗)

流量清洗:流量清洗是指通过专门的设备或服务来过滤掉DDoS攻击中的恶意流量,只将合法的流量传递到目标服务器。这可以确保服务器只处理正常的请求,从而保持正常的运行状态。




增加带宽:DDoS攻击会占用服务器的网络带宽,导致其无法正常响应请求。为了应对这种情况,可以考虑增加服务器的带宽容量,以承受更大的网络流量。这样即使遭受DDoS攻击,服务器依然能够正常运行。




负载均衡:通过使用负载均衡器,在多个服务器之间均衡分发请求,可以将DDoS攻击的负载分散到多个服务器上,减轻单一服务器的压力。这样即使一个服务器遭受攻击,其他服务器仍能正常处理请求。




DDoS防火墙:DDoS防火墙是专门用来识别和过滤DDoS攻击流量的设备。它能够使用各种算法和机制检测并清洗恶意流量,保护服务器免受攻击。




CDN(内容分发网络):CDN通过在全球各地部署节点服务器,在离用户更近的地方缓存和分发内容,提高响应速度。在DDoS攻击发生时,CDN可以分散恶意流量并为目标服务器提供保护。




IDS/IPS(入侵检测系统/入侵防御系统):IDS和IPS能够监测和阻止恶意流量和攻击行为。它们通过检测网络流量中的异常模式和攻击特征,及时发现和防止DDoS攻击。




合作与协调:当发生DDoS攻击时,及时与网络服务提供商、安全厂商和其他合作伙伴进行协调与协作,共同应对攻击。这样可以通过共享信息和资源,更有效地应对DDoS攻击,并及时采取措施保护目标服务器。




应对DDoS攻击需要综合使用各种技术手段和策略。通过流量清洗、增加带宽、负载均衡、DDoS防火墙、CDN、IDS/IPS等方法的综合应用,可以有效地抵御DDoS攻击,并保护服务器的正常运行。此外,与相关方合作与协调,共同应对攻击,也是应对DDoS攻击的重要措施。





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大客户经理 2023-12-10 11:26:00

游戏业务遭DDoS攻击瘫痪怎么办?

游戏业务遭遇DDoS攻击导致瘫痪时,游戏盾可通过分布式防御架构、智能流量清洗、协议深度优化、动态调度与弹性扩容等核心技术,实现毫秒级防御,具体如下:一、分布式防御架构游戏盾通过在全球范围内部署大量高防节点,形成分布式防御网络。当遭受DDoS攻击时,攻击流量会被分散至多个节点,而非集中冲击源站。例如,某知名游戏公司接入游戏盾后,成功抵御了持续数小时的800Gbps攻击,玩家在线率保持在99%以上。这种分布式架构有效避免了单点过载,确保了服务的连续性。二、智能流量清洗游戏盾采用高效的流量清洗技术,能够实时区分正常流量与攻击流量。通过特征分析、行为比对等方式,游戏盾可以精准拦截SYN Flood、UDP Flood、HTTP Flood等各类DDoS攻击,同时放行正常用户的访问请求。在某次攻击中,游戏盾在毫秒级时间内识别并过滤了伪造流量,避免了传统防御手段可能导致的误封问题,实现了“零误杀、零漏过”。三、确保游戏通信不受攻击影响游戏行业特有的TCP、UDP等协议容易成为DDoS攻击的目标。游戏盾针对这些协议进行了深度优化,确保攻击流量不会影响正常的游戏通信。例如,游戏盾通过报文基因技术,在客户端与防护节点间建立加密IP隧道,仅允许合法流量通过,彻底阻断非法请求。这种技术不仅提高了防御能力,还避免了玩家体验受到损害。四、动态调度与弹性扩容游戏盾内置自动化防御机制,能够在攻击发生的瞬间迅速检测并响应。当某个节点遭受攻击时,游戏盾会实时将业务流量调度至未受影响的节点,确保服务不中断。例如,在T级别攻击场景下,游戏盾利用多机房集群和近源清洗技术,将攻击流量分散至不同节点处理,避免了单点过载。同时,游戏盾支持弹性扩容,可根据攻击规模动态调整防护能力,轻松应对突发的大流量攻击。五、从检测到防御的极速流程游戏盾的毫秒级防御能力得益于其智能化的响应流程。一旦监测到异常流量,系统会立即启动防护机制,调整防护策略,甚至在攻击真正发生前就做好准备。例如,游戏盾采用智能网络链路诊断功能,能够根据实时网络状况选择最佳的传输路径,将时延控制在100ms以下。这种极速响应机制确保了攻击流量在到达源站前就被有效拦截,最大限度地减少了游戏服务中断的风险。游戏盾以分布式节点分流、毫秒级智能清洗、协议基因加密、动态调度零中断为核心,构建“检测-拦截-回切”全链路极速响应体系,在T级攻击下实现玩家“无感防御”,让游戏对抗DDoS如“铜墙铁壁遇柔水”,攻防速度差达千倍级。

售前鑫鑫 2025-05-17 08:05:05

通过简单注册表设置,减少DDOS攻击的伤害

现在越来越多的网络攻击出现,攻击者大多都是抱着搞垮一个网站或应用的模式在发起攻击,目的就是为了使所攻击的业务无法正常运行。只要业务在运行着,黑客就就一直针对业务进行攻击,遭遇DDOS攻击,无疑会造成服务器的不稳定,从而导致业务无法正常的运行,今天小潘来教大家通过通过几种简单注册表设置,减少DDOS攻击的伤害1)设置生存时间HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\Tcpip\ParametersDefaultTTL REG_DWORD 0-0xff(0-255 十进制,默认值128)说明:指定传出IP数据包中设置的默认生存时间(TTL)值.TTL决定了IP数据包在到达目标前在网络中生存的最大时间.它实际上限定了IP数据包在丢弃前允许通过的路由器数量.有时利用此数值来探测远程主机操作系统.我建议设置为1,因为这里是ICMP数据包的存活时间。越小对方用 PING DDOS你的话,一般1M带宽的话就必须要100台以上的肉鸡来实现。不修改20几台就可以搞定2)防止ICMP重定向报文的攻击HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\Tcpip\ParametersEnableICMPRedirects REG_DWORD 0x0(默认值为0x1)说明:该参数控制Windows 2000是否会改变其路由表以响应网络设备(如路由器)发送给它的ICMP重定向消息,有时会被利用来干坏事.Win2000中默认值为1,表示响应ICMP重定向报文.3)禁止响应ICMP路由通告报文HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\Tcpip\Parameters\Interfaces\interfacePerformRouterDiscovery REG_DWORD 0x0(默认值为0x2)说明:“ICMP路由公告”功能可造成他人计算机的网络连接异常,数据被窃听,计算机被用于流量攻击等严重后果.此问题曾导致校园网某些局域网大面积,长时间的网络异常.因此建议关闭响应ICMP路由通告报文.Win2000中默认值为2,表示当DHCP发送路由器发现选项时启用.4)防止SYN洪水攻击HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\Tcpip\ParametersSynAttackProtect REG_DWORD 0x2(默认值为0x0)说明:SYN攻击保护包括减少SYN-ACK重新传输次数,以减少分配资源所保留的时间.路由缓存项资源分配延迟,直到建立连接为止.如果synattackprotect=2,则AFD的连接指示一直延迟到三路握手完成为止.注意,仅在TcpMaxHalfOpen和TcpMaxHalfOpenRetried设置超出范围时,保护机制才会采取措施.5) 禁止C$、D$一类的缺省共享HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\lanmanserver\parametersAutoShareServer、REG_DWORD、0x06) 禁止ADMIN$缺省共享HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\lanmanserver\parametersAutoShareWks、REG_DWORD、0x07) 限制IPC$缺省共享HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Lsarestrictanonymous REG_DWORD 0x0 缺省0x1 匿名用户无法列举本机用户列表0x2 匿名用户无法连接本机IPC$共享说明:不建议使用2,否则可能会造成你的一些服务无法启动,如SQL Server8)不支持IGMP协议HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\Tcpip\ParametersIGMPLevel REG_DWORD 0x0(默认值为0x2)说明:记得Win9x下有个bug,就是用可以用IGMP使别人蓝屏,修改注册表可以修正这个bug.Win2000虽然没这个bug了,但IGMP并不是必要的,因此照样可以去掉.改成0后用route print将看不到那个讨厌的224.0.0.0项了.9)设置arp缓存老化时间设置HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services:\Tcpip\ParametersArpCacheLife REG_DWORD 0-0xFFFFFFFF(秒数,默认值为120秒)ArpCacheMinReferencedLife REG_DWORD 0-0xFFFFFFFF(秒数,默认值为600)说明:如果ArpCacheLife大于或等于ArpCacheMinReferencedLife,则引用或未引用的ARP缓存项在ArpCacheLife秒后到期.如果ArpCacheLife小于ArpCacheMinReferencedLife,未引用项在ArpCacheLife秒后到期,而引用项在ArpCacheMinReferencedLife秒后到期.每次将出站数据包发送到项的IP地址时,就会引用ARP缓存中的项。10)禁止死网关监测技术HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services:\Tcpip\ParametersEnableDeadGWDetect REG_DWORD 0x0(默认值为ox1)说明:如果你设置了多个网关,那么你的机器在处理多个连接有困难时,就会自动改用备份网关.有时候这并不是一项好主意,建议禁止死网关监测.11)不支持路由功能HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services:\Tcpip\ParametersIPEnableRouter REG_DWORD 0x0(默认值为0x0)说明:把值设置为0x1可以使Win2000具备路由功能,由此带来不必要的问题.12)做NAT时放大转换的对外端口最大值HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services:\Tcpip\ParametersMaxUserPort REG_DWORD 5000-65534(十进制)(默认值0x1388--十进制为5000)说明:当应用程序从系统请求可用的用户端口数时,该参数控制所使用的最大端口数.正常情况下,短期端口的分配数量为1024-5000.将该参数设置到有效范围以外时,就会使用最接近的有效数值(5000或65534).使用NAT时建议把值放大点.13)修改MAC地址HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Class\找到右窗口的说明为"网卡"的目录,比如说是{4D36E972-E325-11CE-BFC1-08002BE10318}展开之,在其下的0000,0001,0002...的分支中找到"DriverDesc"的键值为你网卡的说明,比如说"DriverDesc"的值为"Intel 82559 Fast Ethernet LAN on Motherboard"然后在右窗口新建一字符串值,名字为"Networkaddress",内容为你想要的MAC值,比如说是"004040404040"然后重起计算机,ipconfig /all看看. 最后在加上个BLACKICE放火墙,应该可以抵抗一般的DDOS高防安全专家快快网络!-------智能云安全管理服务商------------ 快快网络小潘QQ:712730909

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