发布者:售前毛毛 | 本文章发表于:2021-07-20 阅读数:2377
直播服务器的瓶颈一般就是带宽。
直接用带宽除以直播码率就是最大在线用户数。
但是考虑到码率的波动和管理需求,最好保留20%的带宽。
以1G带宽,1M码率为例, CU = 1G / 1M * 80% = 800
网络视频直播存在已有很长一段时间,随着移动上下行带宽提升及资费的下调,视频直播被赋予了更多娱乐和社交的属性,人们享受随时随地进行直播和观看,主播不满足于单向的直播,观众则更渴望互动,直播的打开时间和延迟变成了影响产品功能发展重要指标。那么,问题来了: 如何实现低延迟、秒开的直播?
先来看看视频直播的5个关键的流程:录制->编码->网络传输->解码->播放,每个环节对于直播的延迟都会产生不同程度的影响。这里重点分析移动设备的情况。受限于技术的成熟度、硬件环境等,针对移动场景简单总结出直播延迟优化的4个点:网络、协议、编解码、移动终端
实现就近接入的技术比较广为人知,就是CDN即Content Delivery Network (内容分发网络)。CDN包含两大核心技术:负载均衡和分发网络,随着10多年的演进,对负载均衡和分发的实现方式已多种多样,分发网络的构建策略通常是经过日积月累的总结出一套最合适的分发路由,并且也不是一成不变,需时刻关注调整,动态运营。这里重点介绍下CDN的负载均衡技术。
负载均衡是如何实现让用户就进访问的呢?比较普遍的实现方式:通过用户使用的DNS服务器来判断客户端所在的网络位置,从而返回对应的服务IP。
BGP即Border Gateway Protocol (边界网关协议),业内简称BGP。为什么BGP中转架构对直播加速和分发如此重要?不得不提国内复杂的网络状况,较广为人知的是“南电信北联通”的宽带用户分布。那一个简单的问题,电信主播发起了直播,联通的用户想看怎么办呢? 从结构上讲,肯定是有有限个电信联通两个运营商的交汇点,相当于信息桥梁。 这就会带来两个问题:1、路程要绕远,网络延迟高且不稳定;2、高峰期拥堵,导致直播流卡顿。
BGP的技术原理往简单的说就是允许同一IP在不同网络中广播不同的路由信息,效果就是同一个IP,当电信用户来访问时走电信网内的路由,联通用户来访问时走的联通的路由。所以BGP技术对跨运营商的访问带来了巨大的便利,特别是直播场景。不同于传统的文件缓存场景,一个图片哪怕第一次是跨了遥远的距离从源站获取后,本地网络进行缓存,后面的访问都走本地网络。直播加速是流式的,并且当要做到低延迟的时候,中间的缓存要尽可能少。 BGP相当于给跨网的用户就近搭建了一坐桥梁,不必绕远路,延时和稳定性都大大提高了。
可选IP:
103.8.222.1
103.8.222.2
103.8.222.3
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Windows 2008系统怎么开启远程多界面?
Windows Server 2008系统支持远程多界面,Windows Server 2008远程多界面这对于需要同时处理多个远程连接的用户来说非常有用。以下是一个详细的教程,指导你如何在Windows Server 2008系统上开启远程多界面。一、安装远程桌面服务远程连接进入服务器:首先,通过远程桌面连接(RDP)进入你的Windows Server 2008服务器。打开服务器管理器:点击【开始】菜单,选择【管理工具】,然后点击【服务器管理器】。添加远程桌面服务角色:在服务器管理器中,点击左侧的【角色】,然后点击右侧的【添加角色】。在“添加角色向导”中,点击【下一步】,然后勾选【远程桌面服务】。继续点击【下一步】,在弹出的对话框中勾选【远程桌面会话主机】和【远程桌面授权】。在接下来的选项中,选择【不需要使用网络级别身份验证】,然后点击【下一步】。继续点击【下一步】直到安装选项出现,点击【安装】。重启服务器:安装完成后,系统会提示你重启服务器以使更改生效。点击【是】进行重启。二、配置远程桌面会话主机重新进入服务器:服务器重启后,重新通过RDP连接到服务器。打开远程桌面会话主机配置:点击【开始】菜单,选择【管理工具】,然后点击【远程桌面服务】,再点击【远程桌面会话主机配置】。修改会话限制:在远程桌面会话主机配置中,找到【限制每个用户只能进行一次会话】的设置,双击它。在弹出的对话框中,取消勾选【限制每个用户只能进行一次会话】,然后点击【应用】和【确定】。三、修改本地组策略配置打开本地组策略编辑器:在Windows搜索栏输入gpedit.msc,然后回车打开本地组策略编辑器。配置远程桌面连接设置:展开【计算机配置】-【管理模板】-【Windows组件】-【远程桌面服务】-【远程桌面会话主机】-【连接】。双击【限制连接的数量】配置项,选择【已启用】,并在下方“允许的RD最大连接数”中设置一个你需要的最大连接数。四、激活远程桌面授权如果你的远程桌面服务超过了一定数量的连接(通常是两个连接),你需要激活远程桌面授权。访问远程桌面授权管理器:点击【开始】菜单,选择【管理工具】,然后点击【远程桌面服务】,再点击【远程桌面授权管理器】。激活服务器:如果你的服务器可以上网,选择自动连接,填写相关信息进行激活。如果服务器不能上网,可以在另一台能上网的机器上访问https://activate.microsoft.com,按照提示进行激活,然后将许可证密钥包ID输入到你的Windows Server 2008中。五、完成设置至此,你的Windows Server 2008系统已经成功开启了远程多界面功能。你可以根据需要设置更多的远程连接,并享受多用户同时操作服务器的便利。注意:如果你发现多界面没有激活或者只有120天的有效时间,请及时联系你的服务商或技术支持进行激活。
对象存储是什么?
在现代信息技术中,数据存储是至关重要的一环。随着数据量的不断增长,传统的文件系统存储方式逐渐暴露出其局限性。而对象存储作为一种新兴的数据存储架构,以其高可扩展性、灵活性和强大的数据持久性,正逐渐成为大数据和云计算时代的新宠。 对象存储,顾名思义,是以对象为单位进行数据存储的一种方式。这里的“对象”指的是数据和其相关元数据的集合体。与传统的文件系统和块存储不同,对象存储不依赖于固定的数据结构和层次化的命名空间,而是通过唯一的对象ID来标识和访问数据。这种方式使得对象存储具有极高的灵活性和可扩展性。 对象存储的优势 高可扩展性:对象存储采用扁平化的命名空间,可以轻松扩展到数十亿个对象,非常适合存储海量数据。 灵活性:对象存储支持任意大小的数据,不受传统文件系统限制。同时,通过丰富的API接口,用户可以轻松地进行数据的上传、下载、查询等操作。 数据持久性:对象存储通常具有强大的数据冗余和纠删码技术,确保数据的可靠性和持久性。即使部分存储设备发生故障,也能迅速恢复数据,保证业务的连续性。 随着大数据和云计算技术的不断发展,对象存储将发挥更加重要的作用。未来,对象存储将在性能、安全性和易用性等方面进行持续优化,以满足更多复杂业务场景的需求。同时,随着技术的融合和创新,对象存储有望与更多先进技术相结合,为数据存储和管理带来革命性的变革。
聊天社交app遇到UDP攻击怎么办?选用游戏盾sdk无视攻击!
在互联网应用日益普及的今天,聊天社交App已经成为了人们日常生活中不可或缺的一部分。然而,随着用户数量的增加和网络流量的增大,这些应用也逐渐成为网络攻击的目标。UDP(用户数据报协议)攻击作为一种常见的DDoS攻击方式,因其攻击手法多样且难以防御,常常使开发者和运营者头疼不已。那么,当聊天社交App遇到UDP攻击时,该怎么办呢?如何通过选用游戏盾SDK有效应对 UDP 攻击,让应用无视攻击继续正常运营。了解UDP攻击及其危害UDP攻击的本质是通过大量的UDP数据包,消耗目标服务器的带宽和计算资源,导致其无法正常提供服务。主要类型包括UDP Flood、UDP反射攻击和UDP放大攻击。这些攻击不仅会拖慢服务器响应速度,还可能导致服务器崩溃,严重影响用户体验,甚者可能造成用户数据丢失,带来不可估量的经济损失和信誉损毁。UDP攻击对聊天社交App的影响对于聊天社交App而言,保持实时通信的稳定性和可靠性至关重要。一旦遭受UDP攻击,将会出现以下问题:服务中断:大量的UDP流量会塞满服务器的带宽,使得正常用户无法连接到服务器,导致服务中断。2. 响应延迟:攻击流量消耗了服务器的计算资源,导致处理正常请求的速度变慢,用户可能会感到聊天消息发送或接收延迟。崩溃和数据丢失:持续的攻击可能导致服务器崩溃,甚至造成用户数据的丢失。用户流失:不良的用户体验会导致用户流失,影响应用的口碑和市场竞争力。游戏盾SDK的优势游戏盾SDK是一种专业的DDoS防护解决方案,专为高流量、高并发和高稳定性需求的应用设计,能有效抵御多种类型的网络攻击。其主要优势包括:智能流量监控:游戏盾SDK具备全方位的流量监控功能,能够实时检测和分析流量异常,及时发现和应对攻击行为。高效的防护机制:通过采用多种防护机制,如流量清洗、行为分析和黑白名单策略等,游戏盾SDK可以有效过滤恶意流量,确保正常流量不受影响。自动扩展:游戏盾SDK支持自动扩展,能够根据流量情况动态调整防护能力,确保即使在大规模攻击下,应用仍然可以保持正常运行。4 . 兼容性强:游戏盾SDK能够兼容多种平台和协议,适用于各种类型的应用,特别适合聊天社交App和在线游戏等高并发应用。5. 快速部署:游戏盾SDK提供简单、直观的集成接口,开发者可以快速将其集成到现有系统中,无需大幅修改代码。如何使用游戏盾SDK应对UDP攻击预防为主:在应用上线之前,提前部署游戏盾SDK,进行流量监控和防护配置,防患于未然。实时监控:使用游戏盾SDK的流量监控功能,实时检测服务器的网络流量情况,一旦发现异常流量,立即采取相应的防护措施。动态调整:根据流量情况动态调整防护策略,如设定黑白名单、调整流量阈值等,以适应不同类型和规模的攻击。数据分析:通过分析游戏盾SDK提供的流量数据和攻击日志,总结经验,持续优化防护策略,提升系统的整体安全性。5 . 应急预案:制定详细的应急预案,包括攻击发生时的处理步骤、责任分工和用户通知等,确保在遭遇攻击时能够迅速响应,减少损失。攻击对聊天社交App的危害巨大,其复杂多变的攻击方式使得单靠传统的安全措施难以应对。游戏盾SDK以其智能流量监控、高效防护机制和快速部署等优势,为开发者和运营者提供了一种有效的解决方案。通过及时部署和优化游戏盾SDK,聊天社交App可以无视UDP攻击,确保服务的稳定性和可靠性,从而提升用户体验,保持市场竞争力。综上所述, 选择游戏盾SDK作为防护手段,不仅是应对UDP攻击的一种技术手段,更是提升整体安全性、优化用户体验的一种战略选择。在科技快速发展的今天,持续关注网络安全,选择最符合业务需求的安全解决方案,是每一个开发者和运营者必不可少的工作。
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直播服务器的瓶颈一般就是带宽。
直接用带宽除以直播码率就是最大在线用户数。
但是考虑到码率的波动和管理需求,最好保留20%的带宽。
以1G带宽,1M码率为例, CU = 1G / 1M * 80% = 800
网络视频直播存在已有很长一段时间,随着移动上下行带宽提升及资费的下调,视频直播被赋予了更多娱乐和社交的属性,人们享受随时随地进行直播和观看,主播不满足于单向的直播,观众则更渴望互动,直播的打开时间和延迟变成了影响产品功能发展重要指标。那么,问题来了: 如何实现低延迟、秒开的直播?
先来看看视频直播的5个关键的流程:录制->编码->网络传输->解码->播放,每个环节对于直播的延迟都会产生不同程度的影响。这里重点分析移动设备的情况。受限于技术的成熟度、硬件环境等,针对移动场景简单总结出直播延迟优化的4个点:网络、协议、编解码、移动终端
实现就近接入的技术比较广为人知,就是CDN即Content Delivery Network (内容分发网络)。CDN包含两大核心技术:负载均衡和分发网络,随着10多年的演进,对负载均衡和分发的实现方式已多种多样,分发网络的构建策略通常是经过日积月累的总结出一套最合适的分发路由,并且也不是一成不变,需时刻关注调整,动态运营。这里重点介绍下CDN的负载均衡技术。
负载均衡是如何实现让用户就进访问的呢?比较普遍的实现方式:通过用户使用的DNS服务器来判断客户端所在的网络位置,从而返回对应的服务IP。
BGP即Border Gateway Protocol (边界网关协议),业内简称BGP。为什么BGP中转架构对直播加速和分发如此重要?不得不提国内复杂的网络状况,较广为人知的是“南电信北联通”的宽带用户分布。那一个简单的问题,电信主播发起了直播,联通的用户想看怎么办呢? 从结构上讲,肯定是有有限个电信联通两个运营商的交汇点,相当于信息桥梁。 这就会带来两个问题:1、路程要绕远,网络延迟高且不稳定;2、高峰期拥堵,导致直播流卡顿。
BGP的技术原理往简单的说就是允许同一IP在不同网络中广播不同的路由信息,效果就是同一个IP,当电信用户来访问时走电信网内的路由,联通用户来访问时走的联通的路由。所以BGP技术对跨运营商的访问带来了巨大的便利,特别是直播场景。不同于传统的文件缓存场景,一个图片哪怕第一次是跨了遥远的距离从源站获取后,本地网络进行缓存,后面的访问都走本地网络。直播加速是流式的,并且当要做到低延迟的时候,中间的缓存要尽可能少。 BGP相当于给跨网的用户就近搭建了一坐桥梁,不必绕远路,延时和稳定性都大大提高了。
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Windows 2008系统怎么开启远程多界面?
Windows Server 2008系统支持远程多界面,Windows Server 2008远程多界面这对于需要同时处理多个远程连接的用户来说非常有用。以下是一个详细的教程,指导你如何在Windows Server 2008系统上开启远程多界面。一、安装远程桌面服务远程连接进入服务器:首先,通过远程桌面连接(RDP)进入你的Windows Server 2008服务器。打开服务器管理器:点击【开始】菜单,选择【管理工具】,然后点击【服务器管理器】。添加远程桌面服务角色:在服务器管理器中,点击左侧的【角色】,然后点击右侧的【添加角色】。在“添加角色向导”中,点击【下一步】,然后勾选【远程桌面服务】。继续点击【下一步】,在弹出的对话框中勾选【远程桌面会话主机】和【远程桌面授权】。在接下来的选项中,选择【不需要使用网络级别身份验证】,然后点击【下一步】。继续点击【下一步】直到安装选项出现,点击【安装】。重启服务器:安装完成后,系统会提示你重启服务器以使更改生效。点击【是】进行重启。二、配置远程桌面会话主机重新进入服务器:服务器重启后,重新通过RDP连接到服务器。打开远程桌面会话主机配置:点击【开始】菜单,选择【管理工具】,然后点击【远程桌面服务】,再点击【远程桌面会话主机配置】。修改会话限制:在远程桌面会话主机配置中,找到【限制每个用户只能进行一次会话】的设置,双击它。在弹出的对话框中,取消勾选【限制每个用户只能进行一次会话】,然后点击【应用】和【确定】。三、修改本地组策略配置打开本地组策略编辑器:在Windows搜索栏输入gpedit.msc,然后回车打开本地组策略编辑器。配置远程桌面连接设置:展开【计算机配置】-【管理模板】-【Windows组件】-【远程桌面服务】-【远程桌面会话主机】-【连接】。双击【限制连接的数量】配置项,选择【已启用】,并在下方“允许的RD最大连接数”中设置一个你需要的最大连接数。四、激活远程桌面授权如果你的远程桌面服务超过了一定数量的连接(通常是两个连接),你需要激活远程桌面授权。访问远程桌面授权管理器:点击【开始】菜单,选择【管理工具】,然后点击【远程桌面服务】,再点击【远程桌面授权管理器】。激活服务器:如果你的服务器可以上网,选择自动连接,填写相关信息进行激活。如果服务器不能上网,可以在另一台能上网的机器上访问https://activate.microsoft.com,按照提示进行激活,然后将许可证密钥包ID输入到你的Windows Server 2008中。五、完成设置至此,你的Windows Server 2008系统已经成功开启了远程多界面功能。你可以根据需要设置更多的远程连接,并享受多用户同时操作服务器的便利。注意:如果你发现多界面没有激活或者只有120天的有效时间,请及时联系你的服务商或技术支持进行激活。
对象存储是什么?
在现代信息技术中,数据存储是至关重要的一环。随着数据量的不断增长,传统的文件系统存储方式逐渐暴露出其局限性。而对象存储作为一种新兴的数据存储架构,以其高可扩展性、灵活性和强大的数据持久性,正逐渐成为大数据和云计算时代的新宠。 对象存储,顾名思义,是以对象为单位进行数据存储的一种方式。这里的“对象”指的是数据和其相关元数据的集合体。与传统的文件系统和块存储不同,对象存储不依赖于固定的数据结构和层次化的命名空间,而是通过唯一的对象ID来标识和访问数据。这种方式使得对象存储具有极高的灵活性和可扩展性。 对象存储的优势 高可扩展性:对象存储采用扁平化的命名空间,可以轻松扩展到数十亿个对象,非常适合存储海量数据。 灵活性:对象存储支持任意大小的数据,不受传统文件系统限制。同时,通过丰富的API接口,用户可以轻松地进行数据的上传、下载、查询等操作。 数据持久性:对象存储通常具有强大的数据冗余和纠删码技术,确保数据的可靠性和持久性。即使部分存储设备发生故障,也能迅速恢复数据,保证业务的连续性。 随着大数据和云计算技术的不断发展,对象存储将发挥更加重要的作用。未来,对象存储将在性能、安全性和易用性等方面进行持续优化,以满足更多复杂业务场景的需求。同时,随着技术的融合和创新,对象存储有望与更多先进技术相结合,为数据存储和管理带来革命性的变革。
聊天社交app遇到UDP攻击怎么办?选用游戏盾sdk无视攻击!
在互联网应用日益普及的今天,聊天社交App已经成为了人们日常生活中不可或缺的一部分。然而,随着用户数量的增加和网络流量的增大,这些应用也逐渐成为网络攻击的目标。UDP(用户数据报协议)攻击作为一种常见的DDoS攻击方式,因其攻击手法多样且难以防御,常常使开发者和运营者头疼不已。那么,当聊天社交App遇到UDP攻击时,该怎么办呢?如何通过选用游戏盾SDK有效应对 UDP 攻击,让应用无视攻击继续正常运营。了解UDP攻击及其危害UDP攻击的本质是通过大量的UDP数据包,消耗目标服务器的带宽和计算资源,导致其无法正常提供服务。主要类型包括UDP Flood、UDP反射攻击和UDP放大攻击。这些攻击不仅会拖慢服务器响应速度,还可能导致服务器崩溃,严重影响用户体验,甚者可能造成用户数据丢失,带来不可估量的经济损失和信誉损毁。UDP攻击对聊天社交App的影响对于聊天社交App而言,保持实时通信的稳定性和可靠性至关重要。一旦遭受UDP攻击,将会出现以下问题:服务中断:大量的UDP流量会塞满服务器的带宽,使得正常用户无法连接到服务器,导致服务中断。2. 响应延迟:攻击流量消耗了服务器的计算资源,导致处理正常请求的速度变慢,用户可能会感到聊天消息发送或接收延迟。崩溃和数据丢失:持续的攻击可能导致服务器崩溃,甚至造成用户数据的丢失。用户流失:不良的用户体验会导致用户流失,影响应用的口碑和市场竞争力。游戏盾SDK的优势游戏盾SDK是一种专业的DDoS防护解决方案,专为高流量、高并发和高稳定性需求的应用设计,能有效抵御多种类型的网络攻击。其主要优势包括:智能流量监控:游戏盾SDK具备全方位的流量监控功能,能够实时检测和分析流量异常,及时发现和应对攻击行为。高效的防护机制:通过采用多种防护机制,如流量清洗、行为分析和黑白名单策略等,游戏盾SDK可以有效过滤恶意流量,确保正常流量不受影响。自动扩展:游戏盾SDK支持自动扩展,能够根据流量情况动态调整防护能力,确保即使在大规模攻击下,应用仍然可以保持正常运行。4 . 兼容性强:游戏盾SDK能够兼容多种平台和协议,适用于各种类型的应用,特别适合聊天社交App和在线游戏等高并发应用。5. 快速部署:游戏盾SDK提供简单、直观的集成接口,开发者可以快速将其集成到现有系统中,无需大幅修改代码。如何使用游戏盾SDK应对UDP攻击预防为主:在应用上线之前,提前部署游戏盾SDK,进行流量监控和防护配置,防患于未然。实时监控:使用游戏盾SDK的流量监控功能,实时检测服务器的网络流量情况,一旦发现异常流量,立即采取相应的防护措施。动态调整:根据流量情况动态调整防护策略,如设定黑白名单、调整流量阈值等,以适应不同类型和规模的攻击。数据分析:通过分析游戏盾SDK提供的流量数据和攻击日志,总结经验,持续优化防护策略,提升系统的整体安全性。5 . 应急预案:制定详细的应急预案,包括攻击发生时的处理步骤、责任分工和用户通知等,确保在遭遇攻击时能够迅速响应,减少损失。攻击对聊天社交App的危害巨大,其复杂多变的攻击方式使得单靠传统的安全措施难以应对。游戏盾SDK以其智能流量监控、高效防护机制和快速部署等优势,为开发者和运营者提供了一种有效的解决方案。通过及时部署和优化游戏盾SDK,聊天社交App可以无视UDP攻击,确保服务的稳定性和可靠性,从而提升用户体验,保持市场竞争力。综上所述, 选择游戏盾SDK作为防护手段,不仅是应对UDP攻击的一种技术手段,更是提升整体安全性、优化用户体验的一种战略选择。在科技快速发展的今天,持续关注网络安全,选择最符合业务需求的安全解决方案,是每一个开发者和运营者必不可少的工作。
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