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什么样的游戏需要用到游戏盾SDK呢?

发布者:售前小志   |    本文章发表于:2023-02-17       阅读数:1655

在人均智能手机的今天,各式各样的手机游戏陪大家度过闲暇时光,那么如何保证手机游戏的线路的稳定性,成为游戏运营者重点关注的问题。首先要保证各地区玩家的正常访问,其次在保证访问的同时,如何让玩家不用担心因为攻击导致游戏掉线断开。这时候快快网络游戏盾SDK就起到至关重要的作用。

游戏盾SDK是面向APP用户推出的高度可定制的网络安全解决方案,本方案中通过SDK的集成调度和加密传输,满足无视DDOS、无视CC、流量加密等业务需求,为用户提供优质想网络环境,游戏极速畅通无阻。

那么游戏盾SDK具有哪些优势呢?

①SDK秒级调度

用于替代DNS的一个加密调度中心,能够实现细化到单个客户端级别的秒级调度,兼容性稳定可靠;

②链路探测

基于SDK的网络链路诊断功能,协助运维精确定位网络拥塞问题,为流量调度提供数据支撑;

③智能加速

智能规划优质网络传输路线,游戏加速不断连;

④高强度加密

SDK自身高强度加密,且可以实时动态更新,安全可靠;

⑤防护DDoS攻击

通过分布式的抗D节点,同时基于SDK端流量数据的灵活调度策略,有效将黑客攻击进行拆分和调度,使之隔离;

⑥无惧CC攻击

游戏安全网关配置SDK建立加密通信隧道,仅放行经过SDK和游戏安全网关鉴权的流量,彻底解决TCP协议层的CC攻击;
建议大家还是选择靠谱快快网络科技有限公司的产品,想了解更多关于快快网络详细资讯,联系24小时专属售前小志QQ537013909手机微信19906019202!

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01

手游服务器被攻击了,要用什么产品做防护

当手游服务器遭受攻击时,使用专业的安全防护产品来应对是非常必要的。以下是一些推荐的产品及其特点,以帮助您加强手游服务器的安全防护:高防IP:功能:提供针对IP层的防护,有效抵御DDoS攻击、CC攻击等,确保服务器稳定在线。优势:配置简单,可以快速部署到现有服务器上,实现源IP隐藏,降低被攻击的风险。游戏盾:功能:专为游戏行业设计的安全防护产品,具备强大的DDoS攻击防护、CC攻击防护、游戏加速等功能。优势:能够无视各类攻击,保障游戏的稳定运行;内置加速能力,降低游戏延迟,提升用户体验;通常提供定制化的解决方案,满足游戏行业的特殊需求。云安全解决方案:功能:提供全面的云安全防护,包括Web应用防火墙(WAF)、安全组、入侵检测与防护系统(IDS/IPS)等。优势:能够实时监控和防御各类网络攻击,减少安全风险;具备灵活的配置选项,可以根据游戏服务器的需求进行定制。硬件防火墙:功能:在物理层面提供安全防护,过滤恶意流量,保护服务器免受攻击。优势:稳定性高,可靠性强;适用于对安全要求较高的场景。在选择这些产品时,您需要考虑以下因素:防护能力:确保所选产品能够有效抵御各类攻击,包括DDoS攻击、CC攻击、SQL注入等。易用性:选择易于集成和管理的产品,以便快速部署和应对攻击。性价比:根据预算和实际需求,选择性价比高的产品。技术支持:选择有良好技术支持和售后服务的产品,以便在使用过程中获得及时帮助。结合您的具体需求和预算,您可以选择适合的高防IP、游戏盾、云安全解决方案或硬件防火墙等产品来加强手游服务器的安全防护。同时,建议定期更新和检查服务器及防护产品的安全状态,确保防护效果的最佳化。

售前鑫鑫 2024-03-22 19:00:00

02

游戏盾SDK和游戏盾有什么区别?

在游戏开发和运营中,保障游戏服务的稳定性和安全性是至关重要的。随着网络攻击手段的不断进化,游戏行业面临着越来越严峻的安全挑战,尤其是DDoS攻击、CC攻击等。游戏盾与游戏盾SDK作为两种专门针对游戏行业的安全防护解决方案,各自扮演着不同的角色,为游戏服务提供了多层次的防护。那么,游戏盾SDK和游戏盾有什么区别?一、防护范围:全局防护与局部防御游戏盾作为一款全方位的安全防护服务,主要针对游戏服务器的网络层攻击,如DDoS攻击、CC攻击等,通过分布式的流量清洗中心,能够抵御大规模的网络流量攻击,确保游戏服务的稳定运行。而游戏盾SDK则侧重于客户端层面的防护,其功能覆盖了游戏客户端的反外挂、账号安全、作弊检测等多个方面,为游戏客户端提供了一层额外的安全屏障。简而言之,游戏盾更注重于游戏服务的全局防护,游戏盾SDK则专注于客户端的局部防御。二、集成方式:服务部署与客户端嵌入游戏盾的部署通常是在服务器端进行,游戏开发者或运营商无需对游戏代码进行修改,而是通过配置防火墙规则、DNS指向等方式,将游戏服务接入到游戏盾的防护体系中,实现对网络攻击的实时监测与防御。相比之下,游戏盾SDK需要开发者在游戏开发阶段就将其集成到游戏客户端中,通过SDK提供的API接口,实现对客户端行为的监控与安全策略的执行。这种方式虽然增加了开发工作量,但能够提供更深入的客户端安全防护。三、使用场景:服务器防御与客户端安全游戏盾适用于所有需要保护的游戏服务器,无论是大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)、即时战略游戏(RTS)还是在线竞技游戏(MOBA),只要游戏服务遭受网络攻击,游戏盾都能够提供有效的防护。而游戏盾SDK则更适合于那些需要加强客户端安全的游戏,如存在外挂威胁的射击游戏、策略游戏等,通过SDK的反外挂机制,可以有效防止游戏作弊,维护游戏的公平性与健康生态。四、功能特性:网络防护与客户端安全增强游戏盾的核心功能在于其强大的网络流量清洗能力,能够根据攻击类型与规模,动态调整防御策略,包括但不限于流量清洗、源验证、限速等,确保游戏服务在遭受攻击时仍能保持正常运行。游戏盾SDK则提供了客户端层面的安全增强功能,如账号保护、行为分析、反作弊系统等,通过实时监控客户端行为,及时发现并阻止外挂程序的运行,保护玩家账号安全,维护游戏的竞技公正。游戏盾与游戏盾SDK分别从服务器端与客户端两个层面,为游戏服务提供了全面的安全防护。游戏盾通过分布式的流量清洗中心,有效抵御网络层的攻击,确保游戏服务的稳定;而游戏盾SDK则通过集成到游戏客户端中,增强了客户端的安全性,保护游戏的公平性与玩家账号安全。两者相辅相成,共同构建了游戏行业立体化的安全防护体系。

售前舟舟 2024-07-21 14:04:13

03

手游怕被攻击怎么办?游戏盾SDK可以做防护

随着移动互联网的快速发展,手机游戏已成为人们日常生活中不可或缺的一部分。然而,随着手游市场的不断扩大,针对手游的各种攻击也日益增多,如DDoS攻击、外挂、恶意刷榜等。为了保护手游安全,游戏盾SDK作为一种有效的防护工具应运而生。DDoS攻击是目前最常见的网络攻击形式之一,通过大量非法流量导致目标服务器过载,进而无法正常提供服务。游戏盾SDK内置了专业的DDoS防护机制,能够实时监测并过滤恶意流量,确保游戏服务器的稳定运行,为玩家提供流畅的游戏体验。外挂是手游面临的另一大威胁,它们破坏了游戏的平衡性和公平性。游戏盾SDK提供了反外挂功能,通过对游戏客户端的行为进行监控和分析,能够及时发现并阻止外挂程序的运行,维护游戏环境的公平公正。在手游中,用户数据的安全至关重要。游戏盾SDK通过加密技术保护用户数据在传输过程中的安全,防止数据被截取或篡改,确保用户的个人信息和账户安全。排行榜是衡量玩家成就的重要方式,恶意刷榜行为会严重影响游戏体验。游戏盾SDK能够检测并阻止不正当手段刷榜的行为,维护排行榜的真实性和可信度,让玩家通过正当途径提升排名。除了提供安全防护之外,游戏盾SDK还能够优化网络连接,减少游戏中的延迟和丢包率,提升玩家的游戏体验。通过智能路由选择和数据压缩技术,游戏盾SDK可以确保数据传输的高效性和稳定性。游戏盾SDK还提供了一套完善的数据分析工具,帮助开发者了解游戏的安全状况,包括攻击类型、频率等信息。这些数据可以帮助开发者及时调整安全策略,更好地保护游戏免受攻击。游戏盾SDK为手游提供了一整套全面的安全防护方案,包括抵御DDoS攻击、防止外挂作弊、保护用户数据安全、防止恶意刷榜以及优化网络连接等方面的功能。通过使用游戏盾SDK,开发者可以有效提升游戏的安全性和稳定性,为玩家创造一个更加安全、公平、流畅的游戏环境。随着手游市场的竞争日益激烈,采取有效的安全防护措施已经成为了游戏开发者的必修课。

售前舟舟 2024-09-05 17:02:16

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什么样的游戏需要用到游戏盾SDK呢?

发布者:售前小志   |    本文章发表于:2023-02-17

在人均智能手机的今天,各式各样的手机游戏陪大家度过闲暇时光,那么如何保证手机游戏的线路的稳定性,成为游戏运营者重点关注的问题。首先要保证各地区玩家的正常访问,其次在保证访问的同时,如何让玩家不用担心因为攻击导致游戏掉线断开。这时候快快网络游戏盾SDK就起到至关重要的作用。

游戏盾SDK是面向APP用户推出的高度可定制的网络安全解决方案,本方案中通过SDK的集成调度和加密传输,满足无视DDOS、无视CC、流量加密等业务需求,为用户提供优质想网络环境,游戏极速畅通无阻。

那么游戏盾SDK具有哪些优势呢?

①SDK秒级调度

用于替代DNS的一个加密调度中心,能够实现细化到单个客户端级别的秒级调度,兼容性稳定可靠;

②链路探测

基于SDK的网络链路诊断功能,协助运维精确定位网络拥塞问题,为流量调度提供数据支撑;

③智能加速

智能规划优质网络传输路线,游戏加速不断连;

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SDK自身高强度加密,且可以实时动态更新,安全可靠;

⑤防护DDoS攻击

通过分布式的抗D节点,同时基于SDK端流量数据的灵活调度策略,有效将黑客攻击进行拆分和调度,使之隔离;

⑥无惧CC攻击

游戏安全网关配置SDK建立加密通信隧道,仅放行经过SDK和游戏安全网关鉴权的流量,彻底解决TCP协议层的CC攻击;
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售前鑫鑫 2024-03-22 19:00:00

游戏盾SDK和游戏盾有什么区别?

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售前舟舟 2024-09-05 17:02:16

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