发布者:售前豆豆 | 本文章发表于:2023-01-13 阅读数:2317
为何APP无视攻击要选游戏盾SDK?游戏盾SDK是面向APP用户推出的高度可定制的网络安全解决方案,本方案中通过SDK的集成调度和加密传输,满足无视DDOS、无视CC、流量加密等业务需求,为用户提供优质想网络环境,游戏极速畅通无阻。
游戏盾在风险治理方式、算法技术上全面革新,帮助游戏行业用户用更低的成本缓解超大流量攻击和CC攻击,解决以往的攻防框架中资源不对等的问题。所以您说为何APP无视攻击要选游戏盾SDK呢?下面为大家分析游戏盾SDK的优势,让大家了解大攻击首选游戏盾SDK有多牛?
游戏盾SDK的优势
①SDK秒级调度
用于替代DNS的一个加密调度中心,能够实现细化到单个客户端级别的秒级调度,兼容性稳定可靠
②链路探测
基于SDK的网络链路诊断功能,协助运维精确定位网络拥塞问题,为流量调度提供数据支撑
③智能加速
智能规划优质网络传输路线,游戏加速不断连
④高强度加密
SDK自身高强度加密,且可以实时动态更新,安全可靠
⑤防护DDoS攻击
通过分布式的抗D节点,同时基于SDK端流量数据的灵活调度策略,有效将黑客攻击进行拆分和调度,使之隔离
⑥无惧CC攻击
游戏安全网关配置SDK建立加密通信隧道,仅放行经过SDK和游戏安全网关鉴权的流量,彻底解决TCP协议层的CC攻击
以上便是小编对于为何APP无视攻击要选游戏盾SDK的见解,有需求的小伙伴请联系豆豆QQ177803623哦。
游戏盾和游戏盾 sdk 有什么区别嘛
游戏盾和游戏盾 SDK 虽同属游戏安全防护体系,但在形态、功能和应用上存在显著差异,具体区别如下:游戏盾和游戏盾sdk区别形态与部署:游戏盾是独立的防护系统,以云端服务或硬件设备形式存在,无需嵌入游戏代码,通过流量牵引(将游戏流量导向防护节点)实现防护,部署时只需修改网络配置(如 DNS 解析、IP 指向),适合快速上线。游戏盾 SDK 是软件开发工具包,需嵌入游戏客户端或服务器的代码中,作为游戏程序的一部分运行,部署时需开发者进行代码集成、编译和测试,与游戏深度绑定。防护范围:游戏盾聚焦网络层和传输层攻击防护,如 DDoS 攻击(UDP Flood、SYN Flood)、CC 攻击等,通过流量清洗和节点分流减轻服务器压力,保障游戏服务不被攻击中断。游戏盾 SDK 除了基础的网络攻击防护,更侧重应用层和业务层防护,能识别游戏特有的威胁(如内存篡改、协议伪造、外挂脚本),通过加密数据传输、校验游戏进程完整性等方式,防止作弊行为影响游戏公平性。适配场景:游戏盾适合对部署速度要求高、不希望修改游戏代码的场景,如大型端游、页游的紧急防护,或处于运营阶段不便调整代码的游戏,能快速为已有业务加装 “防护壳”。游戏盾 SDK 适合开发阶段的游戏接入,如自研手游、H5 小游戏,可与游戏开发同步进行,根据游戏逻辑定制防护策略(如针对特定技能的作弊检测),尤其适合对反作弊精度要求高的竞技类游戏。性能影响:游戏盾因在网络层处理流量,会增加少量网络延迟(通常在 10-30 毫秒),但对游戏客户端的 CPU、内存占用几乎无影响,适合对客户端性能敏感的轻度游戏。游戏盾 SDK 因运行在客户端进程中,会占用一定的系统资源(如内存增加 5%-10%),若集成不当可能导致游戏卡顿,需要开发者进行性能优化,但能更精准地防护与游戏进程相关的威胁。灵活可控:游戏盾的防护策略由服务商统一管理,用户可通过控制台调整防护等级,但难以深度适配游戏的个性化需求(如特殊协议的校验)。游戏盾 SDK 提供 API 接口和配置文件,开发者可根据游戏玩法自定义防护规则(如设置特定操作的频率阈值),甚至二次开发防护功能,可控性更强,适合需要深度定制的游戏项目。游戏盾和游戏盾 SDK 并非对立关系,很多场景下会结合使用:游戏盾抵御网络层大规模攻击,游戏盾 SDK 防护应用层作弊行为,形成 “外层防流量、内层防作弊” 的立体防护体系,全方位保障游戏安全运行。
游戏盾SDK与传统安全解决方案的区别在哪些方面?
在手游安全领域,游戏盾SDK和传统安全解决方案是两种常用的防护工具,但它们在功能、用途和实现方式上存在显著差异。本文将详细介绍游戏盾SDK与传统安全解决方案的区别,帮助你更好地理解和选择适合自己的安全工具。1. 什么是游戏盾SDK?游戏盾SDK(Game Shield SDK)是一种专门为手游开发的安全防护工具。它通过集成到游戏中,提供多层次的安全防护功能,包括反作弊、防外挂、数据加密、实时监控等,确保游戏的安全性和公平性。2. 什么是传统安全解决方案?传统安全解决方案(Traditional Security Solutions)通常指那些通用的安全工具,如防病毒软件、防火墙、入侵检测系统(IDS)等。这些工具主要用于保护个人计算机和小型网络,提供基础的安全防护功能。3. 游戏盾SDK与传统安全解决方案的区别防护对象游戏盾SDK:专注于保护手游,特别适用于移动游戏环境,能够提供深层次的防护和监控。传统安全解决方案:通常用于保护个人计算机和小型网络,提供基础的安全防护功能。防护深度游戏盾SDK:提供深层次的流量分析和行为监控,能够识别和阻止特定的游戏攻击,如外挂、作弊等。传统安全解决方案:主要基于签名和规则进行防护,防护深度相对较浅,可能无法有效应对复杂的攻击。实时监控与告警游戏盾SDK:具备实时监控和告警功能,能够实时检测游戏的状态和行为,及时发现和处理安全事件。传统安全解决方案:通常提供定期扫描和基本的告警功能,实时性较差。反作弊与防外挂游戏盾SDK:内置强大的反作弊和防外挂功能,能够检测和阻止作弊和外挂行为,维护游戏的公平性。传统安全解决方案:通常不提供专门的反作弊和防外挂功能,对游戏环境的防护能力有限。数据加密与保护游戏盾SDK:对游戏客户端与服务器之间的通信数据进行加密,防止数据被窃取或篡改;对游戏内的重要数据进行加密存储,确保数据的安全。传统安全解决方案:通常只提供基本的数据加密功能,对移动游戏环境的保护能力有限。用户身份验证游戏盾SDK:支持多因素认证(MFA)和行为验证,增强用户账户的安全性,防止账号被盗用。传统安全解决方案:通常只提供基本的身份验证功能,对移动游戏环境的保护能力有限。漏洞扫描与修复游戏盾SDK:定期扫描游戏代码和服务器,发现潜在的安全漏洞,并提供自动修复功能,确保及时修补已知漏洞。传统安全解决方案:通常只提供基本的漏洞扫描功能,修复过程需要人工干预。合规性支持游戏盾SDK:生成详细的审计日志和报告,帮助企业满足合规要求,如GDPR、ISO 27001等。传统安全解决方案:通常提供基本的审计日志功能,合规支持较弱。性能影响游戏盾SDK:通过优化设计,尽量减少对游戏性能的影响,确保游戏的流畅运行。传统安全解决方案:可能对系统性能产生较大影响,特别是在高负载情况下。集成能力游戏盾SDK:可以与游戏开发工具、服务器管理系统等其他工具集成,形成多层次的防护体系。传统安全解决方案:集成能力较弱,通常独立运行。成功案例分享某知名手游开发商在游戏上线初期,面临严重的外挂和作弊问题,严重影响了玩家体验和游戏运营。通过集成游戏盾SDK,该公司成功抵御了多次外挂攻击,提升了游戏的公平性和玩家的满意度。游戏盾SDK的实时监控和告警功能帮助公司及时发现和处理安全事件,漏洞扫描和自动修复功能减少了安全风险,赢得了玩家的信任和支持。通过了解游戏盾SDK与传统安全解决方案的区别,你可以更好地选择适合自己的安全工具,确保手游的安全。如果你希望确保游戏的安全性和可靠性,游戏盾SDK将是你的理想选择。
游戏盾SDK是什么
游戏盾SDK是一种专门为在线游戏设计的安全防护解决方案,它通常由云服务提供商开发并提供给游戏开发者使用。游戏盾的主要目的是保护游戏服务器免受DDoS(分布式拒绝服务)攻击、CC(Challenge Collapsar,HTTP/HTTPS Flood)攻击以及其他常见的网络攻击形式,从而确保游戏服务的稳定性和可用性。游戏盾SDK的工作原理大致如下:流量清洗:通过专业的DDoS清洗中心,识别并过滤恶意流量,只将干净的流量转发到游戏服务器上。智能调度:根据攻击的规模和类型,自动调整防御策略,实现对攻击流量的有效拦截。隐藏源站:通过代理的方式隐藏真实的游戏服务器IP地址,使得攻击者难以直接针对服务器发起攻击。API接口集成:游戏开发者可以通过SDK集成游戏盾的各项功能,方便地管理和调整安全设置。实时监控与报告:提供详细的攻击事件报告和实时监控数据,帮助游戏运营商及时了解安全状况并作出相应决策。多层防护:除了DDoS防护外,还可能包含WAF(Web应用防火墙)、Bot管理等功能,以应对更复杂的攻击手段。应用场景网络游戏:多人在线游戏(MMORPG/MMORTS等):这类游戏由于其广泛的用户基础和长时间在线特性,容易成为DDoS攻击的目标。游戏盾SDK可以帮助游戏开发者检测和减轻DDoS攻击,确保游戏服务的连续性和玩家体验。竞技游戏:电子竞技游戏对网络延迟非常敏感,任何网络波动都会影响游戏的公平性。游戏盾SDK可以确保游戏在网络攻击下仍能稳定运行,保护比赛的公正性。移动游戏:手机游戏:随着移动游戏市场的扩大,移动游戏也成为了黑客攻击的目标。游戏盾SDK可以防止外挂程序的使用,保护用户账户的安全,并确保游戏内的经济系统不会被滥用。客户端游戏:PC游戏:客户端游戏通常需要与服务器保持频繁的数据交换。游戏盾SDK可以加密客户端与服务器之间的通信,防止数据被第三方截获或篡改。云游戏平台:流媒体游戏服务:云游戏平台依赖于强大的网络连接来提供流畅的游戏体验。游戏盾SDK可以确保云游戏平台在遭受攻击时仍能为用户提供高质量的服务。游戏开发测试阶段:内部测试:在游戏开发的早期阶段,使用游戏盾SDK可以提前发现并解决安全漏洞,确保游戏在发布前已经具备足够的防护能力。其他在线服务:非游戏类应用:尽管名为游戏盾,但其提供的安全功能同样适用于其他需要高安全性的在线服务,如在线教育平台、电子商务网站等,这些服务也可以从中受益。使用游戏盾SDK可以帮助游戏公司提升其在线游戏的安全性,减少因遭受攻击而导致的服务中断或玩家数据泄露等问题。如果您正在考虑为您的游戏项目添加此类安全防护措施,建议您联系专业的云安全服务提供商获取更多信息和支持。
阅读数:8338 | 2022-06-10 11:06:12
阅读数:8259 | 2022-02-17 16:46:45
阅读数:7310 | 2021-11-04 17:40:34
阅读数:7015 | 2021-05-28 17:17:10
阅读数:6092 | 2021-06-10 09:52:32
阅读数:5675 | 2023-04-15 11:07:12
阅读数:5359 | 2021-05-20 17:23:45
阅读数:4811 | 2021-06-09 17:12:45
阅读数:8338 | 2022-06-10 11:06:12
阅读数:8259 | 2022-02-17 16:46:45
阅读数:7310 | 2021-11-04 17:40:34
阅读数:7015 | 2021-05-28 17:17:10
阅读数:6092 | 2021-06-10 09:52:32
阅读数:5675 | 2023-04-15 11:07:12
阅读数:5359 | 2021-05-20 17:23:45
阅读数:4811 | 2021-06-09 17:12:45
发布者:售前豆豆 | 本文章发表于:2023-01-13
为何APP无视攻击要选游戏盾SDK?游戏盾SDK是面向APP用户推出的高度可定制的网络安全解决方案,本方案中通过SDK的集成调度和加密传输,满足无视DDOS、无视CC、流量加密等业务需求,为用户提供优质想网络环境,游戏极速畅通无阻。
游戏盾在风险治理方式、算法技术上全面革新,帮助游戏行业用户用更低的成本缓解超大流量攻击和CC攻击,解决以往的攻防框架中资源不对等的问题。所以您说为何APP无视攻击要选游戏盾SDK呢?下面为大家分析游戏盾SDK的优势,让大家了解大攻击首选游戏盾SDK有多牛?
游戏盾SDK的优势
①SDK秒级调度
用于替代DNS的一个加密调度中心,能够实现细化到单个客户端级别的秒级调度,兼容性稳定可靠
②链路探测
基于SDK的网络链路诊断功能,协助运维精确定位网络拥塞问题,为流量调度提供数据支撑
③智能加速
智能规划优质网络传输路线,游戏加速不断连
④高强度加密
SDK自身高强度加密,且可以实时动态更新,安全可靠
⑤防护DDoS攻击
通过分布式的抗D节点,同时基于SDK端流量数据的灵活调度策略,有效将黑客攻击进行拆分和调度,使之隔离
⑥无惧CC攻击
游戏安全网关配置SDK建立加密通信隧道,仅放行经过SDK和游戏安全网关鉴权的流量,彻底解决TCP协议层的CC攻击
以上便是小编对于为何APP无视攻击要选游戏盾SDK的见解,有需求的小伙伴请联系豆豆QQ177803623哦。
游戏盾和游戏盾 sdk 有什么区别嘛
游戏盾和游戏盾 SDK 虽同属游戏安全防护体系,但在形态、功能和应用上存在显著差异,具体区别如下:游戏盾和游戏盾sdk区别形态与部署:游戏盾是独立的防护系统,以云端服务或硬件设备形式存在,无需嵌入游戏代码,通过流量牵引(将游戏流量导向防护节点)实现防护,部署时只需修改网络配置(如 DNS 解析、IP 指向),适合快速上线。游戏盾 SDK 是软件开发工具包,需嵌入游戏客户端或服务器的代码中,作为游戏程序的一部分运行,部署时需开发者进行代码集成、编译和测试,与游戏深度绑定。防护范围:游戏盾聚焦网络层和传输层攻击防护,如 DDoS 攻击(UDP Flood、SYN Flood)、CC 攻击等,通过流量清洗和节点分流减轻服务器压力,保障游戏服务不被攻击中断。游戏盾 SDK 除了基础的网络攻击防护,更侧重应用层和业务层防护,能识别游戏特有的威胁(如内存篡改、协议伪造、外挂脚本),通过加密数据传输、校验游戏进程完整性等方式,防止作弊行为影响游戏公平性。适配场景:游戏盾适合对部署速度要求高、不希望修改游戏代码的场景,如大型端游、页游的紧急防护,或处于运营阶段不便调整代码的游戏,能快速为已有业务加装 “防护壳”。游戏盾 SDK 适合开发阶段的游戏接入,如自研手游、H5 小游戏,可与游戏开发同步进行,根据游戏逻辑定制防护策略(如针对特定技能的作弊检测),尤其适合对反作弊精度要求高的竞技类游戏。性能影响:游戏盾因在网络层处理流量,会增加少量网络延迟(通常在 10-30 毫秒),但对游戏客户端的 CPU、内存占用几乎无影响,适合对客户端性能敏感的轻度游戏。游戏盾 SDK 因运行在客户端进程中,会占用一定的系统资源(如内存增加 5%-10%),若集成不当可能导致游戏卡顿,需要开发者进行性能优化,但能更精准地防护与游戏进程相关的威胁。灵活可控:游戏盾的防护策略由服务商统一管理,用户可通过控制台调整防护等级,但难以深度适配游戏的个性化需求(如特殊协议的校验)。游戏盾 SDK 提供 API 接口和配置文件,开发者可根据游戏玩法自定义防护规则(如设置特定操作的频率阈值),甚至二次开发防护功能,可控性更强,适合需要深度定制的游戏项目。游戏盾和游戏盾 SDK 并非对立关系,很多场景下会结合使用:游戏盾抵御网络层大规模攻击,游戏盾 SDK 防护应用层作弊行为,形成 “外层防流量、内层防作弊” 的立体防护体系,全方位保障游戏安全运行。
游戏盾SDK与传统安全解决方案的区别在哪些方面?
在手游安全领域,游戏盾SDK和传统安全解决方案是两种常用的防护工具,但它们在功能、用途和实现方式上存在显著差异。本文将详细介绍游戏盾SDK与传统安全解决方案的区别,帮助你更好地理解和选择适合自己的安全工具。1. 什么是游戏盾SDK?游戏盾SDK(Game Shield SDK)是一种专门为手游开发的安全防护工具。它通过集成到游戏中,提供多层次的安全防护功能,包括反作弊、防外挂、数据加密、实时监控等,确保游戏的安全性和公平性。2. 什么是传统安全解决方案?传统安全解决方案(Traditional Security Solutions)通常指那些通用的安全工具,如防病毒软件、防火墙、入侵检测系统(IDS)等。这些工具主要用于保护个人计算机和小型网络,提供基础的安全防护功能。3. 游戏盾SDK与传统安全解决方案的区别防护对象游戏盾SDK:专注于保护手游,特别适用于移动游戏环境,能够提供深层次的防护和监控。传统安全解决方案:通常用于保护个人计算机和小型网络,提供基础的安全防护功能。防护深度游戏盾SDK:提供深层次的流量分析和行为监控,能够识别和阻止特定的游戏攻击,如外挂、作弊等。传统安全解决方案:主要基于签名和规则进行防护,防护深度相对较浅,可能无法有效应对复杂的攻击。实时监控与告警游戏盾SDK:具备实时监控和告警功能,能够实时检测游戏的状态和行为,及时发现和处理安全事件。传统安全解决方案:通常提供定期扫描和基本的告警功能,实时性较差。反作弊与防外挂游戏盾SDK:内置强大的反作弊和防外挂功能,能够检测和阻止作弊和外挂行为,维护游戏的公平性。传统安全解决方案:通常不提供专门的反作弊和防外挂功能,对游戏环境的防护能力有限。数据加密与保护游戏盾SDK:对游戏客户端与服务器之间的通信数据进行加密,防止数据被窃取或篡改;对游戏内的重要数据进行加密存储,确保数据的安全。传统安全解决方案:通常只提供基本的数据加密功能,对移动游戏环境的保护能力有限。用户身份验证游戏盾SDK:支持多因素认证(MFA)和行为验证,增强用户账户的安全性,防止账号被盗用。传统安全解决方案:通常只提供基本的身份验证功能,对移动游戏环境的保护能力有限。漏洞扫描与修复游戏盾SDK:定期扫描游戏代码和服务器,发现潜在的安全漏洞,并提供自动修复功能,确保及时修补已知漏洞。传统安全解决方案:通常只提供基本的漏洞扫描功能,修复过程需要人工干预。合规性支持游戏盾SDK:生成详细的审计日志和报告,帮助企业满足合规要求,如GDPR、ISO 27001等。传统安全解决方案:通常提供基本的审计日志功能,合规支持较弱。性能影响游戏盾SDK:通过优化设计,尽量减少对游戏性能的影响,确保游戏的流畅运行。传统安全解决方案:可能对系统性能产生较大影响,特别是在高负载情况下。集成能力游戏盾SDK:可以与游戏开发工具、服务器管理系统等其他工具集成,形成多层次的防护体系。传统安全解决方案:集成能力较弱,通常独立运行。成功案例分享某知名手游开发商在游戏上线初期,面临严重的外挂和作弊问题,严重影响了玩家体验和游戏运营。通过集成游戏盾SDK,该公司成功抵御了多次外挂攻击,提升了游戏的公平性和玩家的满意度。游戏盾SDK的实时监控和告警功能帮助公司及时发现和处理安全事件,漏洞扫描和自动修复功能减少了安全风险,赢得了玩家的信任和支持。通过了解游戏盾SDK与传统安全解决方案的区别,你可以更好地选择适合自己的安全工具,确保手游的安全。如果你希望确保游戏的安全性和可靠性,游戏盾SDK将是你的理想选择。
游戏盾SDK是什么
游戏盾SDK是一种专门为在线游戏设计的安全防护解决方案,它通常由云服务提供商开发并提供给游戏开发者使用。游戏盾的主要目的是保护游戏服务器免受DDoS(分布式拒绝服务)攻击、CC(Challenge Collapsar,HTTP/HTTPS Flood)攻击以及其他常见的网络攻击形式,从而确保游戏服务的稳定性和可用性。游戏盾SDK的工作原理大致如下:流量清洗:通过专业的DDoS清洗中心,识别并过滤恶意流量,只将干净的流量转发到游戏服务器上。智能调度:根据攻击的规模和类型,自动调整防御策略,实现对攻击流量的有效拦截。隐藏源站:通过代理的方式隐藏真实的游戏服务器IP地址,使得攻击者难以直接针对服务器发起攻击。API接口集成:游戏开发者可以通过SDK集成游戏盾的各项功能,方便地管理和调整安全设置。实时监控与报告:提供详细的攻击事件报告和实时监控数据,帮助游戏运营商及时了解安全状况并作出相应决策。多层防护:除了DDoS防护外,还可能包含WAF(Web应用防火墙)、Bot管理等功能,以应对更复杂的攻击手段。应用场景网络游戏:多人在线游戏(MMORPG/MMORTS等):这类游戏由于其广泛的用户基础和长时间在线特性,容易成为DDoS攻击的目标。游戏盾SDK可以帮助游戏开发者检测和减轻DDoS攻击,确保游戏服务的连续性和玩家体验。竞技游戏:电子竞技游戏对网络延迟非常敏感,任何网络波动都会影响游戏的公平性。游戏盾SDK可以确保游戏在网络攻击下仍能稳定运行,保护比赛的公正性。移动游戏:手机游戏:随着移动游戏市场的扩大,移动游戏也成为了黑客攻击的目标。游戏盾SDK可以防止外挂程序的使用,保护用户账户的安全,并确保游戏内的经济系统不会被滥用。客户端游戏:PC游戏:客户端游戏通常需要与服务器保持频繁的数据交换。游戏盾SDK可以加密客户端与服务器之间的通信,防止数据被第三方截获或篡改。云游戏平台:流媒体游戏服务:云游戏平台依赖于强大的网络连接来提供流畅的游戏体验。游戏盾SDK可以确保云游戏平台在遭受攻击时仍能为用户提供高质量的服务。游戏开发测试阶段:内部测试:在游戏开发的早期阶段,使用游戏盾SDK可以提前发现并解决安全漏洞,确保游戏在发布前已经具备足够的防护能力。其他在线服务:非游戏类应用:尽管名为游戏盾,但其提供的安全功能同样适用于其他需要高安全性的在线服务,如在线教育平台、电子商务网站等,这些服务也可以从中受益。使用游戏盾SDK可以帮助游戏公司提升其在线游戏的安全性,减少因遭受攻击而导致的服务中断或玩家数据泄露等问题。如果您正在考虑为您的游戏项目添加此类安全防护措施,建议您联系专业的云安全服务提供商获取更多信息和支持。
查看更多文章 >