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为何APP无视攻击要选游戏盾SDK

发布者:售前豆豆   |    本文章发表于:2023-01-13       阅读数:2299

为何APP无视攻击要选游戏盾SDK?游戏盾SDK是面向APP用户推出的高度可定制的网络安全解决方案,本方案中通过SDK的集成调度和加密传输,满足无视DDOS、无视CC、流量加密等业务需求,为用户提供优质想网络环境,游戏极速畅通无阻。

游戏盾在风险治理方式、算法技术上全面革新,帮助游戏行业用户用更低的成本缓解超大流量攻击和CC攻击,解决以往的攻防框架中资源不对等的问题。所以您说为何APP无视攻击要选游戏盾SDK呢?下面为大家分析游戏盾SDK的优势,让大家了解大攻击首选游戏盾SDK有多牛?

游戏盾SDK的优势

①SDK秒级调度

用于替代DNS的一个加密调度中心,能够实现细化到单个客户端级别的秒级调度,兼容性稳定可靠

②链路探测

基于SDK的网络链路诊断功能,协助运维精确定位网络拥塞问题,为流量调度提供数据支撑

③智能加速

智能规划优质网络传输路线,游戏加速不断连

④高强度加密

SDK自身高强度加密,且可以实时动态更新,安全可靠

⑤防护DDoS攻击

通过分布式的抗D节点,同时基于SDK端流量数据的灵活调度策略,有效将黑客攻击进行拆分和调度,使之隔离

⑥无惧CC攻击

游戏安全网关配置SDK建立加密通信隧道,仅放行经过SDK和游戏安全网关鉴权的流量,彻底解决TCP协议层的CC攻击

以上便是小编对于为何APP无视攻击要选游戏盾SDK的见解,有需求的小伙伴请联系豆豆QQ177803623哦。


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01

关于快快网络游戏盾SDK的介绍

快快网络游戏盾SDK是针对游戏行业研发出的全新的网络安全方案,不仅能够有效防御大型(T级)DDOS攻击,还具备彻底解决游戏行业特有的TCP协议的CC攻击问题的能力,防护成本更低,效果更优!已入驻华为云市场并取得严选认证,成功上架华为严选商城。游戏盾SDK主要的核心点在于:用户画像:基于用户的使用情况,对用户进行分层,使得新老用户所使用的节点池不一致;攻击朔源:基于用户画像,将进入黑名单库的终端设备视为可疑的攻击源;断线重连:当玩家本地4G/wifi网络异常时,只需切换4G/wifi网络,即可无感知进行游戏,无需断开游戏,重新登陆;个性化定制:可根据客户的需求,定制不同的功能,如专线加速, 模拟器行为分析等。游戏盾SDK的防御效果案例1、20年10月初,客户的部分防御网关节点遭遇一波ddos攻击,攻击峰值达到650Gbps(300GTCP+350GUDP),CC新建连接并发量达到30w,询问客户,无玩家反馈异常。2、CC攻击期间,查看防御网关节点cpu使用率为25-30%,并未达到警戒线60%。CC攻击类型为模拟传奇包攻击,由于未通过SDK加密协议,所有的cc流量直接被防御网关拦截,未透到客户的源服务器。了解更多产品可联系快快网络小鑫QQ:98717255

售前小鑫 2021-11-04 17:40:13

02

游戏盾sdk适用于什么业务?

随着游戏产业的蓬勃发展,越来越多的游戏开发者意识到网络安全的重要性。游戏盾SDK作为一款专为游戏设计的安全防护工具,已经成功应用于各类游戏项目中。本文将详细探讨游戏盾SDK最适合哪些类型的游戏业务,并解析其如何为这些业务提供安全保障。一、在线多人游戏在线多人游戏(MMO)是游戏盾SDK的主要应用场景之一。这类游戏通常需要实时的数据交换,对网络延迟和稳定性要求极高。游戏盾SDK通过其智能加速技术和分布式防御集群,可以有效降低网络延迟,确保玩家在游戏中获得流畅的体验。此外,游戏盾SDK的强大DDoS防御能力,能够抵御各种规模的攻击,保持服务器稳定运行。二、竞技类游戏竞技类游戏强调公平性和实时性,任何网络波动都可能影响游戏结果。游戏盾SDK通过其加密通信隧道和无惧CC攻击的特点,确保每一次游戏数据传输的安全与稳定。同时,SDK支持链路诊断功能,帮助开发者快速定位网络问题,优化玩家体验。三、移动游戏随着智能手机的普及,移动游戏市场不断扩大。然而,移动网络环境相对复杂,容易受到各种干扰。游戏盾SDK针对移动平台进行了优化,支持Android和iOS系统,能够提供稳定的网络连接,确保游戏在不同设备上的流畅运行。其便捷的接入方式,使得移动游戏开发者可以快速集成SDK,享受全面的安全防护。四、虚拟现实/增强现实游戏虚拟现实(VR)和增强现实(AR)游戏要求极高的数据传输速率和延迟控制。游戏盾SDK通过其智能调度技术,可以在毫秒级内完成数据传输,满足VR/AR游戏的严苛要求。此外,SDK还提供了动态更新加密策略的功能,确保在复杂网络环境下依然能够保持数据传输的安全性。五、休闲小游戏尽管休闲小游戏对网络的要求不如大型游戏那样苛刻,但仍然需要保证玩家的基本体验。游戏盾SDK通过其链路诊断与流量调度功能,能够帮助休闲游戏开发者优化网络配置,提高游戏的可玩性。同时,SDK的高强度加密机制也为玩家数据提供了坚实的保障。六、棋牌游戏棋牌游戏因其社交属性,同样需要一个稳定且安全的网络环境。游戏盾SDK能够提供顺畅的网络连接,,这对于依赖玩家信任和长期参与的棋牌游戏来说,至关重要。游戏盾SDK凭借其在在线多人游戏、竞技类游戏、移动游戏、虚拟现实/增强现实游戏、休闲小游戏以及棋牌游戏等多个领域的广泛应用,展现了其作为全方位游戏安全防护工具的强大实力。通过本文的介绍,相信您已经了解到游戏盾SDK如何根据不同类型游戏的具体需求,提供定制化的安全解决方案。如果您正在寻找一种可靠的游戏安全防护方案,游戏盾SDK将是您值得信赖的选择。让我们共同致力于打造更加安全、稳定的游戏体验,为每一位玩家带来快乐与安心。

售前小溪 2024-11-02 08:17:14

03

游戏盾和游戏盾 sdk 有什么区别嘛

游戏盾和游戏盾 SDK 虽同属游戏安全防护体系,但在形态、功能和应用上存在显著差异,具体区别如下:游戏盾和游戏盾sdk区别形态与部署:游戏盾是独立的防护系统,以云端服务或硬件设备形式存在,无需嵌入游戏代码,通过流量牵引(将游戏流量导向防护节点)实现防护,部署时只需修改网络配置(如 DNS 解析、IP 指向),适合快速上线。游戏盾 SDK 是软件开发工具包,需嵌入游戏客户端或服务器的代码中,作为游戏程序的一部分运行,部署时需开发者进行代码集成、编译和测试,与游戏深度绑定。防护范围:游戏盾聚焦网络层和传输层攻击防护,如 DDoS 攻击(UDP Flood、SYN Flood)、CC 攻击等,通过流量清洗和节点分流减轻服务器压力,保障游戏服务不被攻击中断。游戏盾 SDK 除了基础的网络攻击防护,更侧重应用层和业务层防护,能识别游戏特有的威胁(如内存篡改、协议伪造、外挂脚本),通过加密数据传输、校验游戏进程完整性等方式,防止作弊行为影响游戏公平性。适配场景:游戏盾适合对部署速度要求高、不希望修改游戏代码的场景,如大型端游、页游的紧急防护,或处于运营阶段不便调整代码的游戏,能快速为已有业务加装 “防护壳”。游戏盾 SDK 适合开发阶段的游戏接入,如自研手游、H5 小游戏,可与游戏开发同步进行,根据游戏逻辑定制防护策略(如针对特定技能的作弊检测),尤其适合对反作弊精度要求高的竞技类游戏。性能影响:游戏盾因在网络层处理流量,会增加少量网络延迟(通常在 10-30 毫秒),但对游戏客户端的 CPU、内存占用几乎无影响,适合对客户端性能敏感的轻度游戏。游戏盾 SDK 因运行在客户端进程中,会占用一定的系统资源(如内存增加 5%-10%),若集成不当可能导致游戏卡顿,需要开发者进行性能优化,但能更精准地防护与游戏进程相关的威胁。灵活可控:游戏盾的防护策略由服务商统一管理,用户可通过控制台调整防护等级,但难以深度适配游戏的个性化需求(如特殊协议的校验)。游戏盾 SDK 提供 API 接口和配置文件,开发者可根据游戏玩法自定义防护规则(如设置特定操作的频率阈值),甚至二次开发防护功能,可控性更强,适合需要深度定制的游戏项目。游戏盾和游戏盾 SDK 并非对立关系,很多场景下会结合使用:游戏盾抵御网络层大规模攻击,游戏盾 SDK 防护应用层作弊行为,形成 “外层防流量、内层防作弊” 的立体防护体系,全方位保障游戏安全运行。

售前轩轩 2025-07-28 00:00:00

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为何APP无视攻击要选游戏盾SDK

发布者:售前豆豆   |    本文章发表于:2023-01-13

为何APP无视攻击要选游戏盾SDK?游戏盾SDK是面向APP用户推出的高度可定制的网络安全解决方案,本方案中通过SDK的集成调度和加密传输,满足无视DDOS、无视CC、流量加密等业务需求,为用户提供优质想网络环境,游戏极速畅通无阻。

游戏盾在风险治理方式、算法技术上全面革新,帮助游戏行业用户用更低的成本缓解超大流量攻击和CC攻击,解决以往的攻防框架中资源不对等的问题。所以您说为何APP无视攻击要选游戏盾SDK呢?下面为大家分析游戏盾SDK的优势,让大家了解大攻击首选游戏盾SDK有多牛?

游戏盾SDK的优势

①SDK秒级调度

用于替代DNS的一个加密调度中心,能够实现细化到单个客户端级别的秒级调度,兼容性稳定可靠

②链路探测

基于SDK的网络链路诊断功能,协助运维精确定位网络拥塞问题,为流量调度提供数据支撑

③智能加速

智能规划优质网络传输路线,游戏加速不断连

④高强度加密

SDK自身高强度加密,且可以实时动态更新,安全可靠

⑤防护DDoS攻击

通过分布式的抗D节点,同时基于SDK端流量数据的灵活调度策略,有效将黑客攻击进行拆分和调度,使之隔离

⑥无惧CC攻击

游戏安全网关配置SDK建立加密通信隧道,仅放行经过SDK和游戏安全网关鉴权的流量,彻底解决TCP协议层的CC攻击

以上便是小编对于为何APP无视攻击要选游戏盾SDK的见解,有需求的小伙伴请联系豆豆QQ177803623哦。


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关于快快网络游戏盾SDK的介绍

快快网络游戏盾SDK是针对游戏行业研发出的全新的网络安全方案,不仅能够有效防御大型(T级)DDOS攻击,还具备彻底解决游戏行业特有的TCP协议的CC攻击问题的能力,防护成本更低,效果更优!已入驻华为云市场并取得严选认证,成功上架华为严选商城。游戏盾SDK主要的核心点在于:用户画像:基于用户的使用情况,对用户进行分层,使得新老用户所使用的节点池不一致;攻击朔源:基于用户画像,将进入黑名单库的终端设备视为可疑的攻击源;断线重连:当玩家本地4G/wifi网络异常时,只需切换4G/wifi网络,即可无感知进行游戏,无需断开游戏,重新登陆;个性化定制:可根据客户的需求,定制不同的功能,如专线加速, 模拟器行为分析等。游戏盾SDK的防御效果案例1、20年10月初,客户的部分防御网关节点遭遇一波ddos攻击,攻击峰值达到650Gbps(300GTCP+350GUDP),CC新建连接并发量达到30w,询问客户,无玩家反馈异常。2、CC攻击期间,查看防御网关节点cpu使用率为25-30%,并未达到警戒线60%。CC攻击类型为模拟传奇包攻击,由于未通过SDK加密协议,所有的cc流量直接被防御网关拦截,未透到客户的源服务器。了解更多产品可联系快快网络小鑫QQ:98717255

售前小鑫 2021-11-04 17:40:13

游戏盾sdk适用于什么业务?

随着游戏产业的蓬勃发展,越来越多的游戏开发者意识到网络安全的重要性。游戏盾SDK作为一款专为游戏设计的安全防护工具,已经成功应用于各类游戏项目中。本文将详细探讨游戏盾SDK最适合哪些类型的游戏业务,并解析其如何为这些业务提供安全保障。一、在线多人游戏在线多人游戏(MMO)是游戏盾SDK的主要应用场景之一。这类游戏通常需要实时的数据交换,对网络延迟和稳定性要求极高。游戏盾SDK通过其智能加速技术和分布式防御集群,可以有效降低网络延迟,确保玩家在游戏中获得流畅的体验。此外,游戏盾SDK的强大DDoS防御能力,能够抵御各种规模的攻击,保持服务器稳定运行。二、竞技类游戏竞技类游戏强调公平性和实时性,任何网络波动都可能影响游戏结果。游戏盾SDK通过其加密通信隧道和无惧CC攻击的特点,确保每一次游戏数据传输的安全与稳定。同时,SDK支持链路诊断功能,帮助开发者快速定位网络问题,优化玩家体验。三、移动游戏随着智能手机的普及,移动游戏市场不断扩大。然而,移动网络环境相对复杂,容易受到各种干扰。游戏盾SDK针对移动平台进行了优化,支持Android和iOS系统,能够提供稳定的网络连接,确保游戏在不同设备上的流畅运行。其便捷的接入方式,使得移动游戏开发者可以快速集成SDK,享受全面的安全防护。四、虚拟现实/增强现实游戏虚拟现实(VR)和增强现实(AR)游戏要求极高的数据传输速率和延迟控制。游戏盾SDK通过其智能调度技术,可以在毫秒级内完成数据传输,满足VR/AR游戏的严苛要求。此外,SDK还提供了动态更新加密策略的功能,确保在复杂网络环境下依然能够保持数据传输的安全性。五、休闲小游戏尽管休闲小游戏对网络的要求不如大型游戏那样苛刻,但仍然需要保证玩家的基本体验。游戏盾SDK通过其链路诊断与流量调度功能,能够帮助休闲游戏开发者优化网络配置,提高游戏的可玩性。同时,SDK的高强度加密机制也为玩家数据提供了坚实的保障。六、棋牌游戏棋牌游戏因其社交属性,同样需要一个稳定且安全的网络环境。游戏盾SDK能够提供顺畅的网络连接,,这对于依赖玩家信任和长期参与的棋牌游戏来说,至关重要。游戏盾SDK凭借其在在线多人游戏、竞技类游戏、移动游戏、虚拟现实/增强现实游戏、休闲小游戏以及棋牌游戏等多个领域的广泛应用,展现了其作为全方位游戏安全防护工具的强大实力。通过本文的介绍,相信您已经了解到游戏盾SDK如何根据不同类型游戏的具体需求,提供定制化的安全解决方案。如果您正在寻找一种可靠的游戏安全防护方案,游戏盾SDK将是您值得信赖的选择。让我们共同致力于打造更加安全、稳定的游戏体验,为每一位玩家带来快乐与安心。

售前小溪 2024-11-02 08:17:14

游戏盾和游戏盾 sdk 有什么区别嘛

游戏盾和游戏盾 SDK 虽同属游戏安全防护体系,但在形态、功能和应用上存在显著差异,具体区别如下:游戏盾和游戏盾sdk区别形态与部署:游戏盾是独立的防护系统,以云端服务或硬件设备形式存在,无需嵌入游戏代码,通过流量牵引(将游戏流量导向防护节点)实现防护,部署时只需修改网络配置(如 DNS 解析、IP 指向),适合快速上线。游戏盾 SDK 是软件开发工具包,需嵌入游戏客户端或服务器的代码中,作为游戏程序的一部分运行,部署时需开发者进行代码集成、编译和测试,与游戏深度绑定。防护范围:游戏盾聚焦网络层和传输层攻击防护,如 DDoS 攻击(UDP Flood、SYN Flood)、CC 攻击等,通过流量清洗和节点分流减轻服务器压力,保障游戏服务不被攻击中断。游戏盾 SDK 除了基础的网络攻击防护,更侧重应用层和业务层防护,能识别游戏特有的威胁(如内存篡改、协议伪造、外挂脚本),通过加密数据传输、校验游戏进程完整性等方式,防止作弊行为影响游戏公平性。适配场景:游戏盾适合对部署速度要求高、不希望修改游戏代码的场景,如大型端游、页游的紧急防护,或处于运营阶段不便调整代码的游戏,能快速为已有业务加装 “防护壳”。游戏盾 SDK 适合开发阶段的游戏接入,如自研手游、H5 小游戏,可与游戏开发同步进行,根据游戏逻辑定制防护策略(如针对特定技能的作弊检测),尤其适合对反作弊精度要求高的竞技类游戏。性能影响:游戏盾因在网络层处理流量,会增加少量网络延迟(通常在 10-30 毫秒),但对游戏客户端的 CPU、内存占用几乎无影响,适合对客户端性能敏感的轻度游戏。游戏盾 SDK 因运行在客户端进程中,会占用一定的系统资源(如内存增加 5%-10%),若集成不当可能导致游戏卡顿,需要开发者进行性能优化,但能更精准地防护与游戏进程相关的威胁。灵活可控:游戏盾的防护策略由服务商统一管理,用户可通过控制台调整防护等级,但难以深度适配游戏的个性化需求(如特殊协议的校验)。游戏盾 SDK 提供 API 接口和配置文件,开发者可根据游戏玩法自定义防护规则(如设置特定操作的频率阈值),甚至二次开发防护功能,可控性更强,适合需要深度定制的游戏项目。游戏盾和游戏盾 SDK 并非对立关系,很多场景下会结合使用:游戏盾抵御网络层大规模攻击,游戏盾 SDK 防护应用层作弊行为,形成 “外层防流量、内层防作弊” 的立体防护体系,全方位保障游戏安全运行。

售前轩轩 2025-07-28 00:00:00

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