发布者:售前小鑫 | 本文章发表于:2022-03-24 阅读数:2854
从防御范围来看,高防服务器能够对SYN、UDP、ICMP、HTTP GET等各类DDoS攻击进行防护,并且能针对部分特殊安全要求的web用户提供CC攻击动态防御。一般情况下,基于包过滤的防火墙只能分析每个数据包,或者有限的分析数据连接建立的状态,防护SYN或者变种的SYN、ACK攻击效果不错,但是不能从根本上来分析tcp或者udp协议。
SYN
SYN变种攻击发送伪造源IP的SYN数据包但是数据包不是64字节而是上千字节这种攻击会造成一些防火墙处理错误锁死,消耗服务器CPU内存的同时还会堵塞带宽。TCP混乱数据包攻击发送伪造源IP的 TCP数据包,TCP头的TCP Flags 部分是混乱的可能是syn ,ack ,syn+ack ,syn+rst等等,会造成一些防火墙处理错误锁死,消耗服务器CPU内存的同时还会堵塞带宽。
UDP
针对用UDP协议的攻击很多聊天室,视频音频软件,都是通过UDP数据包传输的,攻击者针对分析要攻击的网络软件协议,发送和正常数据一样的数据包,这种攻击非常难防护,一般防护墙通过拦截攻击数据包的特征码防护,但是这样会造成正常的数据包也会被拦截,针对WEB Server的多连接攻击通过控制大量肉鸡同时连接访问网站,造成网站无法处理瘫痪。由于这种攻击和正常访问网站是一样的,只是瞬间访问量增加几十倍甚至上百倍,有些防火墙可以通过限制每个连接过来的IP连接数来防护,但是这样会造成正常用户稍微多打开几次网站也会被封,针对WEB Server的变种攻击通过控制大量肉鸡同时连接访问网站,一点连接建立就不断开,一直发送发送一些特殊的GET访问请求造成网站数据库或者某些页面耗费大量的CPU,这样通过限制每个连接过来的IP连接数就失效了,因为每个肉鸡可能只建立一个或者只建立少量的连接。这种攻击非常难防护。
SYN攻击属于DOS攻击的一种,它利用TCP协议缺陷,通过发送大量的半连接请求,耗费CPU和内存资源。TCP协议建立连接的时候需要双方相互确认信息,来防止连接被伪造和精确控制整个数据传输过程数据完整有效。所以TCP协议采用三次握手建立一个连接。
建立连接时,客户端发送syn包到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认;
服务器收到syn包,必须确认客户的SYN 同时自己也发送一个SYN包 即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态;
第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED状态,完成三次握手。
假设一个用户向服务器发送了SYN报文后突然死机或掉线,那么服务器在发出SYN+ACK应答报文后是无法收到客户端的ACK报文的(第三次握手无法完成),这种情况下服务器端一般会重试(再次发送SYN+ACK给客户端)并等待一段时间后丢弃这个未完成的连接,这段时间的长度称为SYN Timeout,一般来说这个时间是分钟的数量级(大约为30秒-2分钟);一个用户出现异常导致服务器的一个线程等待1分钟并不是什么很大的问题,但如果有一个恶意的攻击者大量模拟这种情况,服务器端将为了维护一个非常大的半连接列表而消耗非常多的资源----数以万计的半连接,即使是简单的保存并遍历也会消耗非常多的CPU时间和内存,何况还要不断对这个列表中的IP进行SYN+ACK的重试。实际上如果服务器的TCP/IP栈不够强大,最后的结果往往是堆栈溢出崩溃---即使服务器端的系统足够强大,服务器端也将忙于处理攻击者伪造的TCP连接请求而无暇理睬客户的正常请求(毕竟客户端的正常请求比率非常之小),此时从正常客户的角度看来,服务器失去响应,这种情况称做:服务器端受到了SYN Flood攻击(SYN洪水攻击)
如何防御
什么是Dos和DdoS呢?DoS是一种利用单台计算机的攻击方式。而DdoS(Distributed Denial of Service,分布式拒绝服务)是一种基于DoS的特殊形式的拒绝服务攻击,是一种分布、协作的大规模攻击方式,主要瞄准比较大的站点,比如一些商业公司、搜索引擎和政府部门的站点。DdoS攻击是利用一批受控制的机器向一台机器发起攻击,这样来势迅猛的攻击令人难以防备,因此具有较大的破坏性。如果说以前网络管理员对抗Dos可以采取过滤IP地址方法的话,那么面对当前DdoS众多伪造出来的地址则显得没有办法。所以说防范DdoS攻击变得更加困难,如何采取措施有效的应对呢?下面从两个方面进行介绍。预防为主保证安全DdoS攻击是黑客最常用的攻击手段,下面列出了对付它的一些常规方法。
(1)定期扫描
要定期扫描现有的网络主节点,清查可能存在的安全漏洞,对新出现的漏洞及时进行清理。骨干节点的计算机因为具有较高的带宽,是黑客利用的最佳位置,因此对这些主机本身加强主机安全是非常重要的。而且连接到网络主节点的都是服务器级别的计算机,所以定期扫描漏洞就变得更加重要了。
(2)在骨干节点配置防火墙
防火墙本身能抵御DdoS攻击和其他一些攻击。在发现受到攻击的时候,可以将攻击导向一些牺牲主机,这样可以保护真正的主机不被攻击。当然导向的这些牺牲主机可以选择不重要的,或者是linux以及unix等漏洞少和天生防范攻击优秀的系统。
(3)用足够的机器承受黑客攻击
这是一种较为理想的应对策略。如果用户拥有足够的容量和足够的资源给黑客攻击,在它不断访问用户、夺取用户资源之时,自己的能量也在逐渐耗失,或许未等用户被攻死,黑客已无力支招儿了。不过此方法需要投入的资金比较多,平时大多数设备处于空闲状态,和中小企业网络实际运行情况不相符。
(4)充分利用网络设备保护网络资源
所谓网络设备是指路由器、防火墙等负载均衡设备,它们可将网络有效地保护起来。当网络被攻击时最先死掉的是路由器,但其他机器没有死。死掉的路由器经重启后会恢复正常,而且启动起来还很快,没有什么损失。若其他服务器死掉,其中的数据会丢失,而且重启服务器又是一个漫长的过程。特别是一个公司使用了负载均衡设备,这样当一台路由器被攻击死机时,另一台将马上工作。从而最大程度地削减了DdoS的攻击。
(5)过滤不必要的服务和端口
过滤不必要的服务和端口,即在路由器上过滤假IP ……只开放服务端口成为很多服务器的流行做法,例如WWW服务器那么只开放80而将其他所有端口关闭或在防火墙上做阻止策略。
(6)检查访问者的来源
使用Unicast Reverse Path Forwarding等通过反向路由器查询的方法检查访问者的IP地址是否是真,如果是假的,它将予以屏蔽。许多黑客攻击常采用假IP地址方式迷惑用户,很难查出它来自何处。因此,利用Unicast Reverse Path Forwarding可减少假IP地址的出现,有助于提高网络安全性。
(7)过滤所有RFC1918 IP地址
RFC1918 IP地址是内部网的IP地址,像10.0.0.0、192.168.0.0 和172.16.0.0,它们不是某个网段的固定的IP地址,而是Internet内部保留的区域性IP地址,应该把它们过滤掉。此方法并不是过滤内部员工的访问,而是将攻击时伪造的大量虚假内部IP过滤,这样也可以减轻DdoS的攻击。
(8)限制SYN/ICMP流量
用户应在路由器上配置SYN/ICMP的最大流量来限制SYN/ICMP封包所能占有的最高频宽,这样,当出现大量的超过所限定的SYN/ICMP流量时,说明不是正常的网络访问,而是有黑客入侵。早期通过限制SYN/ICMP流量是最好的防范DOS的方法,虽然该方法对于DdoS效果不太明显了,不过仍然能够起到一定的作用。寻找机会应对攻击如果用户正在遭受攻击,他所能做的抵御工作将是非常有限的。因为在原本没有准备好的情况下有大流量的灾难性攻击冲向用户,很可能在用户还没回过神之际,网络已经瘫痪。但是,用户还是可以抓住机会寻求一线希望的。
(1)检查攻击来源,通常黑客会通过很多假IP地址发起攻击,此时,用户若能够分辨出哪些是真IP哪些是假IP地址,然后了解这些IP来自哪些网段,再找网网管理员将这些机器关闭,从而在第一时间消除攻击。如果发现这些IP地址是来自外面的而不是公司内部的IP的话,可以采取临时过滤的方法,将这些IP地址在服务器或路由器上过滤掉。
(2)找出攻击者所经过的路由,把攻击屏蔽掉。若黑客从某些端口发动攻击,用户可把这些端口屏蔽掉,以阻止入侵。不过此方法对于公司网络出口只有一个,而又遭受到来自外部的DdoS攻击时不太奏效,毕竟将出口端口封闭后所有计算机都无法访问internet了。
(3)最后还有一种比较折中的方法是在路由器上滤掉ICMP。虽然在攻击时他无法完全消除入侵,但是过滤掉ICMP后可以有效的防止攻击规模的升级,也可以在一定程度上降低攻击的级别。
不知道身为网络管理员的你是否遇到过服务器因为拒绝服务攻击(DDOS攻击)而瘫痪的情况呢?就网络安全而言目前最让人担心和害怕的入侵攻击就要算是DDOS攻击了。他和传统的攻击不同,采取的是仿真多个客户端来连接服务器,造成服务器无法完成如此多的客户端连接,从而无法提供服务。
如果按照本文的方法和思路去防范DDos的话,收到的效果还是非常显著的,可以将攻击带来的损失降低到最小。高防IP咨询快快网络小鑫QQ:98717255
游戏盾与高防IP对比分析
在网络攻击频繁的当下,尤其是面对DDoS攻击等恶意流量,游戏行业更需要加强服务器的防护。游戏盾和高防IP是常用的两种安全解决方案,它们各有优势,应用场景也有所不同。对于游戏开发者和运营商而言,选择合适的安全产品能有效保障游戏运行的稳定性和安全性。一、游戏盾:专业的游戏防护工具游戏盾是一种专门针对游戏业务的安全防护工具,特别适用于需要实时、高并发处理的游戏。它的主要作用是为游戏服务器提供全方位的防护,避免网络攻击对游戏服务的影响。定向流量清洗:游戏盾能够识别和过滤异常流量,避免恶意流量对游戏正常连接的干扰。多层防御机制:通过流量清洗、应用层防护等方式,游戏盾可以有效防止DDoS、CC等常见的攻击手段,保障游戏的稳定性。延迟优化:相比传统的防护措施,游戏盾还具备延迟优化功能,能够有效降低玩家与服务器之间的延迟,提升玩家体验。游戏盾的防护方式非常适合需要高实时性和低延迟的在线游戏,同时由于其配置和管理均围绕游戏业务需求设计,因而易于部署、维护。二、高防IP:通用型的网络防护高防IP是一种通用的DDoS防护工具,适用于各类互联网应用,包括网站、游戏、直播平台等。高防IP主要通过提供一个具有超强防护能力的IP地址,将流量引导到该IP上,再由高防IP对恶意流量进行清洗。高效清洗能力:高防IP能够在大规模攻击下保持高效的清洗能力,适用于不同类型的网络服务。应用广泛:相比游戏盾,高防IP适用的范围更广,适用于各类网络业务的防护需求。可自定义配置:高防IP通常可以根据业务需求进行个性化配置,使得不同的业务类型在遭遇不同规模和类型的攻击时,都可以得到有效保护。三、游戏盾与高防IP的区别对比适用场景:游戏盾专为游戏业务设计,尤其适合高并发、实时性强的场景,如MMORPG、竞技游戏等。高防IP则适用范围更广,能够满足各类互联网业务的需求。防护深度:游戏盾具备针对游戏流量的深度防护策略,能够更精准地识别恶意流量,提高防护效果。高防IP主要进行流量清洗和防护,适合大型网络攻击下的高效流量过滤。延迟控制:游戏盾在设计上更注重延迟的控制,以保证游戏的流畅度和玩家的体验。高防IP主要面向通用网络应用,对于延迟控制的优先级相对较低。配置和管理:游戏盾配置和维护均围绕游戏业务需求,易于快速部署、调整。高防IP提供的配置更加灵活,但相对而言需要更多的手动配置和优化。游戏盾与高防IP各有优势,选择时需要根据业务类型和防护需求来权衡。对于实时性要求高、需要极低延迟的在线游戏,游戏盾是一种更为理想的防护工具;而对于多种业务并行且需要较高流量清洗能力的场景,高防IP则更具通用性。合理选择和搭配这两种防护手段,将能够更好地保障游戏的稳定运营,为玩家提供流畅、安全的游戏体验。
手游APP业务选择高防ip防护效果好吗?
手游APP业务面临各种网络攻击威胁,高防IP防护能有效抵御DDoS攻击和CC攻击,确保游戏稳定运行。高防IP通过分布式防御节点和智能流量清洗技术,保障手游业务不受攻击影响。高防IP防护效果如何?高防IP如何保护手游安全?高防IP防护效果如何?采用分布式防御架构,能够有效识别和过滤恶意流量,针对手游APP常见的DDoS攻击,高防IP通过多节点流量分担和智能清洗,确保游戏服务器不受攻击影响。防护能力从几十G到T级不等,满足不同规模手游业务的防护需求。高防IP还能实时监控攻击流量,自动调整防护策略,确保游戏体验不受影响。高防IP如何保护手游安全?通过多重防护机制保障手游安全,隐藏真实服务器IP,避免攻击者直接攻击源站。采用智能流量识别技术,区分正常玩家请求和恶意攻击流量。高防IP支持弹性扩容,在攻击高峰期自动增加防护资源,确保游戏业务不中断。对于手游APP常见的CC攻击,高防IP通过行为分析和频率限制,有效阻断恶意请求。高防IP防护是手游APP业务的重要安全保障,能够有效应对各类网络攻击,确保游戏稳定运行。选择合适的高防IP服务商,根据业务需求定制防护方案,才能最大化防护效果。
高防IP怎么用单点防护扛住Tb级DDoS攻击,保障业务零中断?
要用单点高防IP扛住Tb级DDoS攻击并保障业务零中断,需依托其分布式防御体系、大规模带宽储备、智能流量清洗、精准防护策略及深度包检测技术,形成多维度防御屏障。以下为具体实现路径:一、分布式防御体系高防IP服务商通过全球分布式节点网络,将攻击流量分散至多个防护节点,避免单点过载。每个节点均配备先进的流量检测与清洗设备,实时识别并分离恶意DDoS攻击流量,确保正常访问请求转发至源站。二、大规模带宽储备高防IP通常配备Tb级带宽资源,能够承受超大规模的DDoS攻击。即使面对Tb级流量冲击,也能通过快速吸收、分散和过滤攻击流量,确保网站在攻击期间保持可用性,避免业务中断。三、智能流量清洗技术深度包检测(DPI)对网络数据包进行深度解析,识别隐藏在合法流量中的攻击行为。通过分析数据包的内容、协议、源地址、目的地址等信息,精准识别异常流量,如高频请求、异常报文结构等。行为分析算法结合流量行为模式(如请求频率、连接时长、传输数据量等),识别异常访问模式,并采取相应防御措施。动态过滤机制对攻击流量进行实时清洗,去除不正常的流量,仅将合法流量转发至用户服务器。四、精准防护策略协议防护针对不同协议(如TCP、UDP、HTTP等)的攻击特征,制定专项防护策略。IP黑名单与白名单设置黑名单拦截已知恶意IP,白名单允许特定IP优先通过,防止误伤合法流量。CC防护规则限制单个IP的请求次数和请求速度,防止CC攻击(Challenge Collapsar)导致的资源耗尽。五、自动化防御与实时监控AI驱动的智能防御通过机器学习算法持续跟踪最新的DDoS攻击技术,实时调整防护策略,应对新型或变种攻击。实时监控与报警提供24/7的流量监控服务,当检测到攻击时,立即触发报警并启动应急预案,如增加带宽、启用备用服务器等。六、冗余与负载均衡多节点冗余通过多节点部署,确保即使某些节点受到攻击,整体服务依然稳定运行。智能负载均衡根据流量状况动态调整流量分配,避免单点压力过大。七、案例验证某游戏平台在促销活动期间遭受Tb级DDoS攻击,通过部署高防IP成功防御:攻击规模:峰值流量达1.2Tb/s,持续攻击时间超过3小时。防御效果:高防IP实时清洗攻击流量,正常流量转发至源站,业务零中断,玩家体验未受影响。数据支持:攻击日志显示,99.7%的恶意流量被拦截,合法流量延迟增加小于50ms。八、实施建议选择专业服务商优先选择具备Tb级防护能力和全球节点覆盖的高防IP服务商。定制防护策略根据业务特点定制防护阈值、触发规则等参数,实现精准拦截。定期演练与优化通过模拟攻击演练,验证防御能力,并根据日志分析持续优化防护策略。高防IP通过Tb级带宽储备+分布式防御节点+智能流量清洗(DPI/行为分析)+动态过滤机制,结合AI驱动的精准防护策略与多节点冗余,可实时拦截Tb级DDoS攻击,确保合法流量零延迟转发,实现业务连续性,保障攻击期间服务零中断。
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从防御范围来看,高防服务器能够对SYN、UDP、ICMP、HTTP GET等各类DDoS攻击进行防护,并且能针对部分特殊安全要求的web用户提供CC攻击动态防御。一般情况下,基于包过滤的防火墙只能分析每个数据包,或者有限的分析数据连接建立的状态,防护SYN或者变种的SYN、ACK攻击效果不错,但是不能从根本上来分析tcp或者udp协议。
SYN
SYN变种攻击发送伪造源IP的SYN数据包但是数据包不是64字节而是上千字节这种攻击会造成一些防火墙处理错误锁死,消耗服务器CPU内存的同时还会堵塞带宽。TCP混乱数据包攻击发送伪造源IP的 TCP数据包,TCP头的TCP Flags 部分是混乱的可能是syn ,ack ,syn+ack ,syn+rst等等,会造成一些防火墙处理错误锁死,消耗服务器CPU内存的同时还会堵塞带宽。
UDP
针对用UDP协议的攻击很多聊天室,视频音频软件,都是通过UDP数据包传输的,攻击者针对分析要攻击的网络软件协议,发送和正常数据一样的数据包,这种攻击非常难防护,一般防护墙通过拦截攻击数据包的特征码防护,但是这样会造成正常的数据包也会被拦截,针对WEB Server的多连接攻击通过控制大量肉鸡同时连接访问网站,造成网站无法处理瘫痪。由于这种攻击和正常访问网站是一样的,只是瞬间访问量增加几十倍甚至上百倍,有些防火墙可以通过限制每个连接过来的IP连接数来防护,但是这样会造成正常用户稍微多打开几次网站也会被封,针对WEB Server的变种攻击通过控制大量肉鸡同时连接访问网站,一点连接建立就不断开,一直发送发送一些特殊的GET访问请求造成网站数据库或者某些页面耗费大量的CPU,这样通过限制每个连接过来的IP连接数就失效了,因为每个肉鸡可能只建立一个或者只建立少量的连接。这种攻击非常难防护。
SYN攻击属于DOS攻击的一种,它利用TCP协议缺陷,通过发送大量的半连接请求,耗费CPU和内存资源。TCP协议建立连接的时候需要双方相互确认信息,来防止连接被伪造和精确控制整个数据传输过程数据完整有效。所以TCP协议采用三次握手建立一个连接。
建立连接时,客户端发送syn包到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认;
服务器收到syn包,必须确认客户的SYN 同时自己也发送一个SYN包 即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态;
第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED状态,完成三次握手。
假设一个用户向服务器发送了SYN报文后突然死机或掉线,那么服务器在发出SYN+ACK应答报文后是无法收到客户端的ACK报文的(第三次握手无法完成),这种情况下服务器端一般会重试(再次发送SYN+ACK给客户端)并等待一段时间后丢弃这个未完成的连接,这段时间的长度称为SYN Timeout,一般来说这个时间是分钟的数量级(大约为30秒-2分钟);一个用户出现异常导致服务器的一个线程等待1分钟并不是什么很大的问题,但如果有一个恶意的攻击者大量模拟这种情况,服务器端将为了维护一个非常大的半连接列表而消耗非常多的资源----数以万计的半连接,即使是简单的保存并遍历也会消耗非常多的CPU时间和内存,何况还要不断对这个列表中的IP进行SYN+ACK的重试。实际上如果服务器的TCP/IP栈不够强大,最后的结果往往是堆栈溢出崩溃---即使服务器端的系统足够强大,服务器端也将忙于处理攻击者伪造的TCP连接请求而无暇理睬客户的正常请求(毕竟客户端的正常请求比率非常之小),此时从正常客户的角度看来,服务器失去响应,这种情况称做:服务器端受到了SYN Flood攻击(SYN洪水攻击)
如何防御
什么是Dos和DdoS呢?DoS是一种利用单台计算机的攻击方式。而DdoS(Distributed Denial of Service,分布式拒绝服务)是一种基于DoS的特殊形式的拒绝服务攻击,是一种分布、协作的大规模攻击方式,主要瞄准比较大的站点,比如一些商业公司、搜索引擎和政府部门的站点。DdoS攻击是利用一批受控制的机器向一台机器发起攻击,这样来势迅猛的攻击令人难以防备,因此具有较大的破坏性。如果说以前网络管理员对抗Dos可以采取过滤IP地址方法的话,那么面对当前DdoS众多伪造出来的地址则显得没有办法。所以说防范DdoS攻击变得更加困难,如何采取措施有效的应对呢?下面从两个方面进行介绍。预防为主保证安全DdoS攻击是黑客最常用的攻击手段,下面列出了对付它的一些常规方法。
(1)定期扫描
要定期扫描现有的网络主节点,清查可能存在的安全漏洞,对新出现的漏洞及时进行清理。骨干节点的计算机因为具有较高的带宽,是黑客利用的最佳位置,因此对这些主机本身加强主机安全是非常重要的。而且连接到网络主节点的都是服务器级别的计算机,所以定期扫描漏洞就变得更加重要了。
(2)在骨干节点配置防火墙
防火墙本身能抵御DdoS攻击和其他一些攻击。在发现受到攻击的时候,可以将攻击导向一些牺牲主机,这样可以保护真正的主机不被攻击。当然导向的这些牺牲主机可以选择不重要的,或者是linux以及unix等漏洞少和天生防范攻击优秀的系统。
(3)用足够的机器承受黑客攻击
这是一种较为理想的应对策略。如果用户拥有足够的容量和足够的资源给黑客攻击,在它不断访问用户、夺取用户资源之时,自己的能量也在逐渐耗失,或许未等用户被攻死,黑客已无力支招儿了。不过此方法需要投入的资金比较多,平时大多数设备处于空闲状态,和中小企业网络实际运行情况不相符。
(4)充分利用网络设备保护网络资源
所谓网络设备是指路由器、防火墙等负载均衡设备,它们可将网络有效地保护起来。当网络被攻击时最先死掉的是路由器,但其他机器没有死。死掉的路由器经重启后会恢复正常,而且启动起来还很快,没有什么损失。若其他服务器死掉,其中的数据会丢失,而且重启服务器又是一个漫长的过程。特别是一个公司使用了负载均衡设备,这样当一台路由器被攻击死机时,另一台将马上工作。从而最大程度地削减了DdoS的攻击。
(5)过滤不必要的服务和端口
过滤不必要的服务和端口,即在路由器上过滤假IP ……只开放服务端口成为很多服务器的流行做法,例如WWW服务器那么只开放80而将其他所有端口关闭或在防火墙上做阻止策略。
(6)检查访问者的来源
使用Unicast Reverse Path Forwarding等通过反向路由器查询的方法检查访问者的IP地址是否是真,如果是假的,它将予以屏蔽。许多黑客攻击常采用假IP地址方式迷惑用户,很难查出它来自何处。因此,利用Unicast Reverse Path Forwarding可减少假IP地址的出现,有助于提高网络安全性。
(7)过滤所有RFC1918 IP地址
RFC1918 IP地址是内部网的IP地址,像10.0.0.0、192.168.0.0 和172.16.0.0,它们不是某个网段的固定的IP地址,而是Internet内部保留的区域性IP地址,应该把它们过滤掉。此方法并不是过滤内部员工的访问,而是将攻击时伪造的大量虚假内部IP过滤,这样也可以减轻DdoS的攻击。
(8)限制SYN/ICMP流量
用户应在路由器上配置SYN/ICMP的最大流量来限制SYN/ICMP封包所能占有的最高频宽,这样,当出现大量的超过所限定的SYN/ICMP流量时,说明不是正常的网络访问,而是有黑客入侵。早期通过限制SYN/ICMP流量是最好的防范DOS的方法,虽然该方法对于DdoS效果不太明显了,不过仍然能够起到一定的作用。寻找机会应对攻击如果用户正在遭受攻击,他所能做的抵御工作将是非常有限的。因为在原本没有准备好的情况下有大流量的灾难性攻击冲向用户,很可能在用户还没回过神之际,网络已经瘫痪。但是,用户还是可以抓住机会寻求一线希望的。
(1)检查攻击来源,通常黑客会通过很多假IP地址发起攻击,此时,用户若能够分辨出哪些是真IP哪些是假IP地址,然后了解这些IP来自哪些网段,再找网网管理员将这些机器关闭,从而在第一时间消除攻击。如果发现这些IP地址是来自外面的而不是公司内部的IP的话,可以采取临时过滤的方法,将这些IP地址在服务器或路由器上过滤掉。
(2)找出攻击者所经过的路由,把攻击屏蔽掉。若黑客从某些端口发动攻击,用户可把这些端口屏蔽掉,以阻止入侵。不过此方法对于公司网络出口只有一个,而又遭受到来自外部的DdoS攻击时不太奏效,毕竟将出口端口封闭后所有计算机都无法访问internet了。
(3)最后还有一种比较折中的方法是在路由器上滤掉ICMP。虽然在攻击时他无法完全消除入侵,但是过滤掉ICMP后可以有效的防止攻击规模的升级,也可以在一定程度上降低攻击的级别。
不知道身为网络管理员的你是否遇到过服务器因为拒绝服务攻击(DDOS攻击)而瘫痪的情况呢?就网络安全而言目前最让人担心和害怕的入侵攻击就要算是DDOS攻击了。他和传统的攻击不同,采取的是仿真多个客户端来连接服务器,造成服务器无法完成如此多的客户端连接,从而无法提供服务。
如果按照本文的方法和思路去防范DDos的话,收到的效果还是非常显著的,可以将攻击带来的损失降低到最小。高防IP咨询快快网络小鑫QQ:98717255
游戏盾与高防IP对比分析
在网络攻击频繁的当下,尤其是面对DDoS攻击等恶意流量,游戏行业更需要加强服务器的防护。游戏盾和高防IP是常用的两种安全解决方案,它们各有优势,应用场景也有所不同。对于游戏开发者和运营商而言,选择合适的安全产品能有效保障游戏运行的稳定性和安全性。一、游戏盾:专业的游戏防护工具游戏盾是一种专门针对游戏业务的安全防护工具,特别适用于需要实时、高并发处理的游戏。它的主要作用是为游戏服务器提供全方位的防护,避免网络攻击对游戏服务的影响。定向流量清洗:游戏盾能够识别和过滤异常流量,避免恶意流量对游戏正常连接的干扰。多层防御机制:通过流量清洗、应用层防护等方式,游戏盾可以有效防止DDoS、CC等常见的攻击手段,保障游戏的稳定性。延迟优化:相比传统的防护措施,游戏盾还具备延迟优化功能,能够有效降低玩家与服务器之间的延迟,提升玩家体验。游戏盾的防护方式非常适合需要高实时性和低延迟的在线游戏,同时由于其配置和管理均围绕游戏业务需求设计,因而易于部署、维护。二、高防IP:通用型的网络防护高防IP是一种通用的DDoS防护工具,适用于各类互联网应用,包括网站、游戏、直播平台等。高防IP主要通过提供一个具有超强防护能力的IP地址,将流量引导到该IP上,再由高防IP对恶意流量进行清洗。高效清洗能力:高防IP能够在大规模攻击下保持高效的清洗能力,适用于不同类型的网络服务。应用广泛:相比游戏盾,高防IP适用的范围更广,适用于各类网络业务的防护需求。可自定义配置:高防IP通常可以根据业务需求进行个性化配置,使得不同的业务类型在遭遇不同规模和类型的攻击时,都可以得到有效保护。三、游戏盾与高防IP的区别对比适用场景:游戏盾专为游戏业务设计,尤其适合高并发、实时性强的场景,如MMORPG、竞技游戏等。高防IP则适用范围更广,能够满足各类互联网业务的需求。防护深度:游戏盾具备针对游戏流量的深度防护策略,能够更精准地识别恶意流量,提高防护效果。高防IP主要进行流量清洗和防护,适合大型网络攻击下的高效流量过滤。延迟控制:游戏盾在设计上更注重延迟的控制,以保证游戏的流畅度和玩家的体验。高防IP主要面向通用网络应用,对于延迟控制的优先级相对较低。配置和管理:游戏盾配置和维护均围绕游戏业务需求,易于快速部署、调整。高防IP提供的配置更加灵活,但相对而言需要更多的手动配置和优化。游戏盾与高防IP各有优势,选择时需要根据业务类型和防护需求来权衡。对于实时性要求高、需要极低延迟的在线游戏,游戏盾是一种更为理想的防护工具;而对于多种业务并行且需要较高流量清洗能力的场景,高防IP则更具通用性。合理选择和搭配这两种防护手段,将能够更好地保障游戏的稳定运营,为玩家提供流畅、安全的游戏体验。
手游APP业务选择高防ip防护效果好吗?
手游APP业务面临各种网络攻击威胁,高防IP防护能有效抵御DDoS攻击和CC攻击,确保游戏稳定运行。高防IP通过分布式防御节点和智能流量清洗技术,保障手游业务不受攻击影响。高防IP防护效果如何?高防IP如何保护手游安全?高防IP防护效果如何?采用分布式防御架构,能够有效识别和过滤恶意流量,针对手游APP常见的DDoS攻击,高防IP通过多节点流量分担和智能清洗,确保游戏服务器不受攻击影响。防护能力从几十G到T级不等,满足不同规模手游业务的防护需求。高防IP还能实时监控攻击流量,自动调整防护策略,确保游戏体验不受影响。高防IP如何保护手游安全?通过多重防护机制保障手游安全,隐藏真实服务器IP,避免攻击者直接攻击源站。采用智能流量识别技术,区分正常玩家请求和恶意攻击流量。高防IP支持弹性扩容,在攻击高峰期自动增加防护资源,确保游戏业务不中断。对于手游APP常见的CC攻击,高防IP通过行为分析和频率限制,有效阻断恶意请求。高防IP防护是手游APP业务的重要安全保障,能够有效应对各类网络攻击,确保游戏稳定运行。选择合适的高防IP服务商,根据业务需求定制防护方案,才能最大化防护效果。
高防IP怎么用单点防护扛住Tb级DDoS攻击,保障业务零中断?
要用单点高防IP扛住Tb级DDoS攻击并保障业务零中断,需依托其分布式防御体系、大规模带宽储备、智能流量清洗、精准防护策略及深度包检测技术,形成多维度防御屏障。以下为具体实现路径:一、分布式防御体系高防IP服务商通过全球分布式节点网络,将攻击流量分散至多个防护节点,避免单点过载。每个节点均配备先进的流量检测与清洗设备,实时识别并分离恶意DDoS攻击流量,确保正常访问请求转发至源站。二、大规模带宽储备高防IP通常配备Tb级带宽资源,能够承受超大规模的DDoS攻击。即使面对Tb级流量冲击,也能通过快速吸收、分散和过滤攻击流量,确保网站在攻击期间保持可用性,避免业务中断。三、智能流量清洗技术深度包检测(DPI)对网络数据包进行深度解析,识别隐藏在合法流量中的攻击行为。通过分析数据包的内容、协议、源地址、目的地址等信息,精准识别异常流量,如高频请求、异常报文结构等。行为分析算法结合流量行为模式(如请求频率、连接时长、传输数据量等),识别异常访问模式,并采取相应防御措施。动态过滤机制对攻击流量进行实时清洗,去除不正常的流量,仅将合法流量转发至用户服务器。四、精准防护策略协议防护针对不同协议(如TCP、UDP、HTTP等)的攻击特征,制定专项防护策略。IP黑名单与白名单设置黑名单拦截已知恶意IP,白名单允许特定IP优先通过,防止误伤合法流量。CC防护规则限制单个IP的请求次数和请求速度,防止CC攻击(Challenge Collapsar)导致的资源耗尽。五、自动化防御与实时监控AI驱动的智能防御通过机器学习算法持续跟踪最新的DDoS攻击技术,实时调整防护策略,应对新型或变种攻击。实时监控与报警提供24/7的流量监控服务,当检测到攻击时,立即触发报警并启动应急预案,如增加带宽、启用备用服务器等。六、冗余与负载均衡多节点冗余通过多节点部署,确保即使某些节点受到攻击,整体服务依然稳定运行。智能负载均衡根据流量状况动态调整流量分配,避免单点压力过大。七、案例验证某游戏平台在促销活动期间遭受Tb级DDoS攻击,通过部署高防IP成功防御:攻击规模:峰值流量达1.2Tb/s,持续攻击时间超过3小时。防御效果:高防IP实时清洗攻击流量,正常流量转发至源站,业务零中断,玩家体验未受影响。数据支持:攻击日志显示,99.7%的恶意流量被拦截,合法流量延迟增加小于50ms。八、实施建议选择专业服务商优先选择具备Tb级防护能力和全球节点覆盖的高防IP服务商。定制防护策略根据业务特点定制防护阈值、触发规则等参数,实现精准拦截。定期演练与优化通过模拟攻击演练,验证防御能力,并根据日志分析持续优化防护策略。高防IP通过Tb级带宽储备+分布式防御节点+智能流量清洗(DPI/行为分析)+动态过滤机制,结合AI驱动的精准防护策略与多节点冗余,可实时拦截Tb级DDoS攻击,确保合法流量零延迟转发,实现业务连续性,保障攻击期间服务零中断。
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